投稿|剪辑工具:小切口,大生意
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图片来源@视觉中国
文|真探AlphaSeeker , 作者 | 祖杨随着短视频内容成为主流 , 处于生产端的视频剪辑成了巨头、资本入局的重要赛道 。2020年可以称作视频剪辑工具发展的小高峰:短视频生产平台“来画视频”、“秒影工厂”、“不咕剪辑”完成千万级融资;也是在同一年 , B站的必剪、腾讯的秒剪等作为大厂的配套剪辑软件相继问世 。
但时隔两年 , 视频剪辑工具却走到了分岔路口 。
有人向上 , 抢到了二级市场的入场券 , 比如小影科技在去年9月向深交所递交招股书 , 冲击“视频剪辑第一股” 。有人却向下 , 比如今年6月30日宣布停运的VUE就已经成为了风口消停的一笔注脚 。而有人还在入局 , 比如旗下有一点资讯的赛博大象集团在今年4月正式推出面向中短视频创作者的剪辑工具飞剪 , 但至今未掀起太大水花 。
整体上 , 视频剪辑已然是从火热走向了平息 , 绝大多数应用也都是作为“工具”低调生存 。
在国外 , 工具类的产品可以像SaaS一样靠用户付费为生 , Adobe、Office都是典型代表;而在国内 , 互联网通用的商业思路是产品以广告为生 , 用户免费使用 , 然而“用完即走”的先天属性又无法让用户长时间停留消费广告 , 商业化的矛盾点也就由此出现 。
作为短视频内容生产的关键一环 , 视频剪辑工具该如何在没有付费土壤的国内打开局面?除了成为用完即走的工具 , 还有什么发展空间?新人入局这一赛道还会有机会吗?
超级App的生态补充:背靠大树好乘凉提及视频剪辑工具 , 大众最先想到、最常使用的应该就是由抖音、快手、B站等推出的产品 。
得益于“母体”光环 , 这类辅助型剪辑App的冷启动并不难 。通常短视频平台会在内容的推荐页面加入剪辑工具的导流链接 , 以“剪同款”的方式将平台的用户转化到视频剪辑工具的创作界面 。
也正是因此 , 视频剪辑工具的发展与“母体”息息相关 。在抖音母平台的流量供给下 , 剪映吸引了一大批抖音用户从“观众”转向“创作者” , 从用户画像上看 , 剪映也和抖音类似 。
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App Store摄影与录像免费榜前五名 图源七麦数据
短视频平台为剪辑工具引流 , 剪辑工具其实也在为创作者们提供便利 , 从而激励其为平台产出更多内容 , 反哺短视频平台的内容生态 。为了尽可能降低门槛 , 实现“人人皆可创作” , 近几年剪辑工具也在持续探索和升级 。
越是简单“傻瓜”式的剪辑手法 , 越能被广泛、高频次地运用 。
打开平台衍生的几个剪辑App , 能看到其主界面都有“剪同款”、“模板”、“做同款”等功能 , 普通用户以模板嵌套的方式加入图片素材 , 就能创作出一支完整的短视频 , 点击“一键发布”按钮 , 无需跳转平台就能发布 。从创作到发布 , 只需“选模板—加图片—发布”三步 , 操作时间和难度都被大幅压缩 。
越是贴近站内热点潮流的内容 , 越能引发用户的“从众”创作 。
在使用剪辑工具进行内容创作时 , 能明显感受到剪辑模板、素材、配乐、时长 , 都是紧跟着短视频平台内的主流内容形式 , 比如B站必剪的素材集市页面有着大量的鬼畜视频素材 , 抖音剪映的剪辑模板中多为“卡点视频” , 快手快影的模板更偏向恶搞、搞怪等风格 , 这明显与平台的内容特性一脉相承 。
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剪映、必剪、快影的模板推荐界面
除了为视频剪辑小白和泛视频爱好者提供便利 , 剪辑工具也没有忘记能带来更高质量内容的专业创作者 。
2021年初 , 剪映上线PC版本 , 延续了手机版简单易操作的特点 , 同时也做了许多专业性功能的补充和优化 , 例如支持多视频/音频轨剪辑、自动识别语音生成字幕 。这样的升级自然而然吸引了不少原本使用PR等专业剪辑工具的创作者 , 一位习惯于Pr剪辑视频的UP主就在微博上表示:用了剪映PC版才发觉“真香” , 创作简单的视频能极大节省时间 。
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剪映专业版页面
由于更多是为主平台提升用户粘性、补足内容生产端而存在 , 并没有太大的现金流和盈利压力 , 此类视频剪辑工具几乎都是供用户免费下载使用 。
不过 , 得益于与超级App的紧密连接 , 剪辑工具快速积累起了用户量后 , 也在探索更多商业化可能 。比如剪映现在会有VIP付费 , 还会有剪辑付费课程等等 。
既有母体的源源不断的供养 , 等到有一定积累之后 , 还能再探索更多玩法 。产品不用为商业化而苦恼 , 只需能发挥创作更多、更优质内容反哺到短视频平台的作用即可 。总结来看 , 依附于平台主体的视频剪辑工具 , 在行业里“生存”要轻松不少 。
独立第三方工具:主要收割海外市场其实在大厂布局之前 , 视频剪辑工具这一赛道曾挤满了大大小小的玩家 。移动端比如小影科技在2012年就已成立;PC端如爱剪辑、万兴喵影(万兴神剪手) , 均是2015年推出 。
这些剪辑工具之所以能在当年快速起势 , 也是因为简单、易懂、好用 。
21世纪初 , Adobe产品进入中国市场 , 但由于国内还没养成付费意识 , 正版无人问津 , 盗版、破解版大行其道 。但即便是免费 , Adobe产品也因为安装时间长、电脑的配置要求高、专业门槛高 , 隔绝了一大批普通用户 。此时爱剪辑、万兴喵影等国产软件的出现 , 正为普通的创作者提供了使用机会 。
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万兴喵影使用界面
没有大树可靠 , 此类独立剪辑工具生存发展下去的首要条件就是“赚钱” 。
和大部分互联网产品思路相同 , 这类剪辑工具商业化有两种路径:流量变现、会员付费 。
【投稿|剪辑工具:小切口,大生意】比如爱剪辑在早期是完全靠流量变现 。用户可以免费下载使用 , 视频剪辑的素材也能在官方上免费获取 , 但导出视频的片头、片尾被强势植入了“爱剪辑”的品牌名称 。万兴喵影这款软件 , 则是采用的会员制 , 用户可以免费下载使用 , 但如果想去片尾、选择更高清的画质、高级编辑功能 , 就需要付费成为会员 , 官网显示 , 其月会员29.99元 , 季会员69.99元 , 年会员199元 。
流量变现和会员付费确实是通用的商业模式 , 不过想要这两种模式兼顾 , 也需做好“平衡” 。如果强势植入品牌名称 , 就会直接影响用户体验;付费手段强硬 , 也会令用户反感 , 转而去寻找其他替代品 。比如爱剪辑曾在2020年推出付费功能 , 付费9.9元导出视频 , 但在导出之后 , 又必须花费158元去动态水印 , 这样的付费模式也引得不少用户在社交平台上吐槽 。
国内不好做 , 大部分移动端玩家便选择出海找寻出路 。
小影科技、乐秀(VideoShow)、影笑科技(Inshot)都是这一领域的代表 。其中 , 冲击视频剪辑工具第一股的小影科技就是踩中出海热潮的老将之一 , 2012年成立 , 2014年时推出本地化素材后 , 首款产品VivaVideo便快速登顶了Google Play巴西视频榜第一 。小影科技的招股书显示 , 如今小影已拥有VivaVideo、VivaCut、TempoApp三款剪辑工具 , 登陆200多个国家 , 支持12种语言 , 全球下载量达到10亿 。
从营收构成来看 , 小影科技主要是以会员付费为主、广告为辅 , 即产品免费但部分功能付费 , 这与国内大多数产品一致 。不过截然不同的是 , 截至2021年小影科技超八成的收入由用户付费订阅内容取得 , 足可见海外用户的付费意愿和付费能力 。
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不只是有更多靠会员付费变现的可能 , 出海后的第三方剪辑工具也有很大的发展空间 。
因为相比国内 , YouTube、 Twitter等媒体形态呈多样化特点 , 这些平台都未推出有绝对“统治力”的生产工具 , 因此不同类型的视频剪辑工具都可以生存下来 。乐秀CEO林立就曾表示:“我们做工具矩阵 , 并没有主打一款产品 , 光是视频剪辑大概就有七、八款 , 加上图像剪辑、拼图 , 相对来说空间还是比较大 。”
社区型玩家:寻找新的增值空间事实上 , 无论是以“免费使用”吸引用户下载 , 还是推出更多新功能来吸引用户付费 , 视频剪辑工具最核心要做的 , 都是让用户高频次使用 , 或者长时间留存 。
此时 , 做“内容社区”就成了一个突破口:工具“用完就走” , 但内容可以吸引用户长时间停留 , 还能激发出加入创作的主动性;社交则更是一种可以提升用户活跃度、并将其留在平台上的好办法 。而内容社区正是将两者结合 , 还会有相互促进的加成效果 , 形成独特社区文化 , 知乎、豆瓣、B站就都是如此 。
修图工具美图秀秀 , 在2018年增加了“社区”界面 , 用户编辑好的照片能一键分享到“MT社区” , 大家彼此交流共享 。当时转型社区的确为美图带来巨大红利——2018年财报数据显示 , 截至当年12月 , 已有接近51%的月活跃用户成为美图秀秀的社交用户 , 美图秀秀平台的图像及视频内容当月实现约80亿的页面浏览量 。
今年三月份 , 美图又推出了人像视频剪辑软件Wink 。Wink也沿袭了美图秀秀的思路:既有基础的视频剪辑和优化工具 , 也聚集了大量的创作者 , 用户可以收藏、下载创作者产出的模板 , 也能持续关注创作者 , 这一定意义上也兼具了内容社区属性 。
目前 , 在线广告、VIP订阅及影响SaaS(软件即服务)、互联网增值服务、IMS(达人内容营销解决方案)都是美图的主要业务 。而其中最大的收入来源是在线广告业务 , 占比达到46% , 这其实也一定程度上印证了内容社区对于广告收入的促进作用 。
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Wink界面
当然 , 做内容本质上是件知易行难的事 , 并非搭建个框架或者增加个页面即可 。
比如VUE在成立初期因简洁界面和出色的拍摄剪辑效果而受到用户青睐 , 2019年转型成为Vlog社区后也是“顺风顺水” , 既吸引了诸多头部博主入驻 , 还被腾讯收购 , 获得了大厂支持 。
然而随着短视频崛起 , 定位于中视频的VUE Vlog在内容丰富度、广告变现上不及短视频内容 , 内容的专业性、用户体量又无法与长视频匹敌 , 生存空间愈发狭窄 , 最终以关停告终 。
不论是增加内容社区的属性 , 还是彻底转型成为内容社区 , 这其实是对剪辑工具提出了更多关于内容生态构建的要求 。
另辟蹊径的玩家:All in微信 , 瞄准垂类视频剪辑工具这一赛道里 , 其实还有一部分专门针对垂类用户的入局玩家 。它们不与头部正面竞争 , 而是选择小切口赚钱 , 以小搏大;它们也不做独立的App , 仅靠微信生态就能生存 。
例如代表玩家卡娃微卡与小年糕 , 均是面向中老年用户做音乐相册制作的产品 。
卡娃微卡是量子云旗下的公众号之一 , 用户在公众号内点击“相册制作” , 即可跳转到H5页面上制作音乐相册视频 , 输入图片后选择适配的BGM , 就能导出一支图文并茂的视频 。如此简单通俗的操作模式 , 极其适合中老年用户 , 2017年时 , 卡娃微卡的用户关注量就已经达到两千万 。
除了卡娃微卡 , 母公司量子云旗下有近千个账号 , 绝大多数都是在做相册制作 。以音乐相册吸引中老年用户、流量沉淀到公众号后再开启广告变现 , 靠这一模式 , 量子云在2016年的营收就达到了1.29亿 , 净利润达0.87亿元 。
拥有如此强变现能力的量子云很快被资本看中 。2018年 , 上市公司瀚叶股份标价38亿元人民币拟收购深圳量子云科技有限公司100%股权 。但不太顺利的是 , 收购消息传出后 , 量子云的公众号真实粉丝数量、内容原创度屡受市场质疑 , 数据显示 , 2017年量子云旗下公众号中添加原创标识的文章仅占比8.5% , 稀缺的内容原创度也意味着公众号经营的持续性存在风险 , 最终这笔收购并未成功 。
如今卡娃微卡的相册制作已被关闭 。不过在微信上搜索“量子云” , 旗下的“LULU生活家”公众号仍在活跃 , 用户也仍可以在该公众号上建立音乐相册 。
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音乐相册制作过程
另一位垂类玩家“小年糕”成立于2014年 , 靠一款照片转视频的小程序起步 , 截至2021年已积累了5亿+用户、2.2亿月活 , 其中50岁以上的用户占比达到70%以上 。
登陆小年糕的视频制作小程序 , 可以看到其在相册制作的流程中插入了引导关注公众号的提醒 , 若用户未关注公众号 , 每次制作音乐相册时都会出现弹窗提醒 , 将用户沉淀在了公众号 , 而后再依靠广告变现 。据创始人李辉透露 , 2019年小年糕的广告月营收已破千万 。
但这类玩家也面临着痛点:随着剪映等大厂工具的发展及优化 , 加之微信平台自己也增加了相册制作功能完全可以满足用户需求 , 简单做音乐影集工具就很容易被淘汰 , 流量和收益将很难维持 。所以 , 如今小年糕也在深耕老年赛道 , 除了相册视频制作之外 , 还开辟了银发直播业务 , 拓展更多元的商业化变现模式 。
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小年糕小程序界面
归纳下来 , 视频剪辑工具虽然只是短视频的“补充”一环 , 但这一赛道并不缺“各显神通”的玩家、“一夜造富”的故事 。有的玩家能够靠不起眼的视频制作小程序赚得“盆满钵满” , 有的玩家单打独斗在国际市场也能占领一席之地 。
不过在硬币背面 , 也有不少玩家是即便踏着光环诞生 , 但还是因商业化等难题无奈倒闭 。短视频市场变幻莫测 , 连带着短视频生产的上游也充满着不确定性 。
在如今的视频剪辑赛道上 , 不管是新入局的玩家还是老玩家 , 或许只有用差异化的定位优势建立起坚固的壁垒 , 才是激烈竞争中长久存活的有效解法 。
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