目录
- 1.试用情况介绍
- 2.实现效果演示
- 3.多边形绘制和注册鼠标事件的代码讲解
1.试用情况介绍 现在windows平台的开发越来越流行WPF,我发现GMap.Net也有WPF版本,就跟风尝试了一下,只能说泪流满面,原本在GMap.Net.Winforms版本里使用很方便的方法和属性,在WPF版本里都没有了,很多方法都只能自己硬写代码实现。我计划完成一个WPF版本的Demo(绿色是目前已经完成的功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,GMap.Net组件是其中一个UserControl。
- 加载高德在线地图
- 加载OpenCycleMap离线瓦片地图
- CGCS2000坐标转WGS84坐标
- 添加自定义图标的标记点
- 绘制多边形,多边形对象实现双击事件和右键菜单功能,实现多边形对象带属性和属性传值
- 地址文字字符串寻坐标
- Marker对象鼠标拖动效果
GMap.Net WPF版效果演示
3.多边形绘制和注册鼠标事件的代码讲解 以绘制多边形这个最干货的功能为例介绍一下WPF的实现思路以及与Winforms版本的区别。我个人感受最大的区别就是WPF里没有了GMapOverlay类,无法再通过GMapOverlay对图层进行控制,Marker和Polygon对象的OnMarkerClick 和OnPolygonClick 方法都取消了,导致添加右键菜单和传值很不方便,虽然也能实现右键事件和传值,但是总觉得没有找到正统方法。
在WPF里没有了GMapOverlay,所以无法创建一个polygonAuxiliaryLinelay层用于绘制多边形辅助线
//winforms版本
public GMapOverlay polygonAuxiliaryLinelay = new GMapOverlay("polygonAuxiliaryLine");
//WPF版本用List缓存实现
List polygonAuxiliaryLinelay = new List();
//创建一个多边形辅助线list(作为缓存)
WPF版本里GMapControl没有OnMarkerClick 和OnPolygonClick 方法:
//winforms版本
MainMap.OnMarkerClick += new MarkerClick(mapControl_OnMarkerClick);
MainMap.OnPolygonClick += new PolygonClick(mapControl_OnPolygonClick);
WPF里绘制线条、绘制多边形、给多边形对象添加右键事件代码示例如下:
//绘制线条
GMapRoute _routeOnPolygon = new GMapRoute(latlngs);
_routeOnPolygon.ZIndex = 10;
_routeOnPolygon.Shape = new Path() { StrokeThickness = 1, Stroke = Brushes.Red };
MainMap.Markers.Add(_routeOnPolygon);
//绘制多边形
GMapPolygon polygon = new GMapPolygon(PolygonPointList);
Brush b = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(255, 255, 0));
//黄色
b.Opacity = 0.5;
//设置透明度
polygon.Shape = new Path() { StrokeThickness = 1, Stroke = Brushes.Red, Fill = b };
polygon.Shape.IsHitTestVisible = true;
polygon.Shape.MouseRightButtonDown += Polygon_MouseRightButtonDown;
//多边形对象添加右键事件
string ukey = Guid.NewGuid().ToString();
polygon.Shape.Uid = ukey;
//这里可以传递key值(但是只能string类型)
polygon.Tag = ukey;
MainMap.Markers.Add(polygon);
【GIS|从零开始搭建一个GIS开发小框架(五)——GMap.Net组件WPF版本使用体验】GMapPolygon 声明一个对象实例polygon,polygon的MouseRightButtonDown 事件不能直接注册到GMapPolygon 对象polygon上,而是注册到polygon.Shape上,因此MouseRightButtonDown 方法的sender也是polygon.Shape而不是polygon本身,所以MouseRightButtonDown 能获取到的传值只能是通过polygon.Shape(UIElement类型)传递,polygon.Shape只有一个uid(string类型)属性可以传值,上述示例通过给polygon.Shape.Uid赋值并且给polygon.Tag赋一样的值,将多边形polygon的唯一标识ukey传递给Polygon_MouseRightButtonDown方法,在方法里通过找polygon.Tag=Uid的方式找到polygon对象,后续就可以进行相应的业务层操作了,我觉得方法有点笨,但是polygon.Shape没有Tag属性(object类型),没有办法传递一个对象。
推荐阅读
- 云GIS|AI+GIS实现网络新闻舆情地理分布可视化
- visual|由于找不到vcruntime140_1.dll,无法继续执行代码重新安装程序可能会解决此问题。
- 期末备考|C#、.NET实现的一个图书管理系统(大作业)
- java|Hessian 序列化、反序列化
- WPF|【wpf】wpf中的那些模板之深度解析
- .NET 跨平台应用开发动手教程 |用 Uno Platform 构建一个 Kanban-style Todo App
- wpf|wpf mysql 增删改查_WPF MVVM+EF 增删改查 简单示例(一)
- .Net/C#基础|C#深入理解堆和栈的区别
- WPF|图片等可视化元素缩放变换及中心点设置