LeetCode刷题|recording:59.螺旋矩阵II

给你一个正整数 n ,生成一个包含 1n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix
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这种题没有什么算法,就是模拟整个过程,注意循环模拟时的边界,这里我用左闭右开的写法,意思就是在模拟第一行的时候最后一个数不填,模拟列的时候把这个数字当做第一个数,填进去,同时此列的最后一个数也不填,放在下一次去填入

  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上
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这里每一种颜色,代表一条边,我们遍历的长度,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。
这也是坚持了每条边左闭右开的原则。
class Solution { public: vector> generateMatrix(int n) {vector> vv (n,vector (n,0)); int startx=0; //起始x下标 int starty=0; //起始y下标 int count=1; //用来赋值用的 1->2->3->4... int offset=1; //每个拐点保证第一次不赋值,左闭右开 int lose=n/2; //要模拟几圈 int mid=n/2; //如果n是奇数,最后[mid][mid]赋值用 int i,j; //下标 while(lose>0)//开始一圈一圈模拟 { i=startx; j=starty; //从左往右开始模拟 for(j; jstarty; --j) { vv[i][j]=count++; } //从下往上模拟 for(i; i>startx; --i) { vv[i][j]=count++; } //第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1) startx++; starty++; //一圈模拟完该下一圈模拟 lose--; //offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度,拐点的位置发生了变化 offset+=1; } //如果n是奇数要填充中心 if(n%2) { vv[mid][mid]=count; } //返回矩阵 return vv; } };

力扣题解里面找到了一个大佬用一种类似循环队列,循环坐标的思路写的,非常牛逼,膜拜大佬学不来,具体思路说难不难,但是一般人想不到
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1、我们顺时针定义四个方向:上右下左。d = 0表示向右走,d = 1 表示向下走,d = 2表示向左走,d = 3表示向上走,方向偏移数组定义为 dx[4] = {0, 1, 0, -1}, dy[4] = {1, 0, -1, 0},如下图所示:
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2、当前位置定义为(x,y),使用 d = (d + 1) % 4来更改方向,那么下个要走的位置(a, b)则表示为: a = x + dx[d], b = y + dy[d]。
3、从左上角开始遍历,先往右走,走到不能走为止,然后更改到下个方向,再走到不能走为止,依次类推,遍历 n^2个格子后停止。
时间复杂度分析: 矩阵中的每个数都被遍历一次,因此时间复杂度为O(n^2)O(n^2),nn是给定的正整数。
就是这个大佬,感兴趣的可以去力扣看他的题解,说的很清晰了,下面就贴一下大佬的代码
class Solution { public: vector> generateMatrix(int n) { vector>res(n, vector(n, 0)); int dx[4] = {0, 1, 0, -1}, dy[4] = {1, 0, -1, 0}; //方向偏移数组 int x = 0, y = 0; //当前位置 for(int i = 1, d = 0; i <= n*n; i++) { res[x][y] = i; int a = x + dx[d], b = y + dy[d]; if(a <0 || a == n || b < 0 || b == n || res[a][b]){//出界或者该位置已经被走过 d = (d + 1) % 4; //更改方向 a = x + dx[d], b = y + dy[d]; //下一个要走的位置 } x = a, y = b; } return res; } };

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