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街头篮球RT等级细分,比如RYB多少名到多少名,RYA多少名到多少名RTAA多少名到多少名
1-10ss,11-50ss,51-100s,101-1000aaa,1001-3000aa,3001-5000a,5001-9999b .

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街头篮球自己手动到46,打了将近两千了,怎么RT等级还是上不去,我平时很少野战,都是和那几个一起玩
找比你打得好的队友,互相学习,互相借鉴 。PG大多是节奏型的 。你的跑位会给对方带来很多麻烦,尤其是底线 。合作是关键 。如果你又快又准,你就不跑了,还是白跑 。没有不会堵的C,只有跑不动的G 。三人战术体系的选择很重要 。一味的挡投,没有太大的威胁,只会浪费进攻时间 。更多的磨合 。什么时候选择需求,什么时候扑向自己的地板,这些都是需要经验和时间积累的事情 。分数不重要 。PG只是传球好而已 。不要盲目地喂球 。经验C在里面,牵制也很到位 。g谁能跑,C谁能挡,打起来很舒服 。希望你能找到合适且默契的队友 。最后补充RT等级,根据对方R等级增加R等级 。强队赢了,上升快;弱队输了,很快就倒下了 。r级不重要 。对抗一上来,明显感觉有点累 。这就是R值提升的节奏 。
街头篮球里面计算表现等级A,B,C,D,E,F的规则
其实我们可以通过打分的形式来理解这个等级的划分 。当然,这种形式是为了更容易理解,但并不完全准确 。首先我们进行了五项指标的评分,每一次助攻(2分),每一次篮下版本(3分),每一次盖帽(3分),每一次抢断(3分),每一次得分(1分) 。把你的综合表现乘以下面的分数,大致可以得出这样的结论:总分35分以上的可以得到3A,25分以上的可以得到2A,15分以上的可以得到A,B-F的按照分数依次往下排 。当然,即使个人综合得分再高,如果你的团队没有获胜,也不可能获得A或更高的评级 。反之,即使你的分数再低,也会比三个失败的人高 。这种计算方法更适合3V3 。需要补充的是,2V2和1V1是没有VIP的,即使你获得了更高的分数 。另外,每个职位都有相对加分 。PG助攻*1.5,抢断* 2;SG助攻*1.25,抢断*1.5,得分* 1.25;PF篮版本*1.25,cap * 2;SF盖帽*2,得分* 1.25;c篮版*1.25,cap *2 。
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街头篮球RT B的跟RT C的打会加分吗
可以,会根据你整个团队的实力来搭配 。主队得分低,客队得分高,客队不能输太多 。掉的分很严重 。主队不在乎 。一般开幕赛都是客队 。如果连胜,可以把主队配给RT 。

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