投稿|年度盘点:209起投资、“元宇宙”站上风口,游戏行业如何“破局”?( 二 )


  • 从“伪命题”到“扩张元年”,初现雏形的元宇宙
热热闹闹开年而来的,还有Roblox的上市 。2021年3月中旬Roblox上市,将元宇宙概念写进了招股书,随后Roblox市值翻10倍,突破400亿美元,至此,元宇宙这阵风从天上吹向了人间,以游戏产品与虚拟现实作为媒介,一发不可收拾 。
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在很短的时间里,全球互联网行业掀起了一股“元宇宙热潮” 。Facebook改名Meta全力押注元宇宙,多家元宇宙概念公司也完成了融资,虚拟办公平台Gather、vr社交游戏平台Rec Room两家元宇宙概念公司获得了红杉的投资 。
面对这一超级风口,国内头部企业也早有准备 。公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相关的公司和产品 。Epic融资10亿美金主要开发“元宇宙”业务,估值半年内上涨了66%;字节跳动1个亿投资“元宇宙”游戏开发商代码乾坤;中国移动沙盒平台研发商 MetaApp完成 1 亿美元的 C 轮融资,被称为“国内元宇宙最大单笔融资” 。
甚至许多非游戏公司也都在创建基于元宇宙的市场和角色 。Newzoo 还预测,元宇宙的火热将推动 VR 设备的销量 。
而在今日(1月17日),行业分析平台Newzoo 发布的2022 年游戏行业趋势报告预测:元宇宙将于今年内发挥重要作用 。“元宇宙”之火,显然还将持续掀起一众企业的热诚 。
中场酣战:209起投资,“收编”二次元成重点
  • 三日一家,大厂“抢滩登陆”游戏CP商
2021年,游戏产业层面一个明显的现象是:游戏研发商正在被大厂迅速“收编” 。伽马数据近日发布的《2021中国游戏市场投融资调查报告》显示,2020年以来,我国游戏市场投资活跃度明显加强 。2021年投资事件数量超过前两年总和,达到209起,投资总金额约258.8亿元 。
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而数据机构Niko partners分析师Daniel Ahmad在推特指出:仅2021一年,腾讯就收购和投资超过100家游戏公司,相当于每3天一家,可谓创造了全球纪录 。
对于大部分头部公司而言,雷厉风行地按下“买买买”按钮,一方面是大厂的常规逻辑,通过大刀阔斧的投资并购动作,拓展完善并弥补自身游戏内容版图,守住基本盘的同时,填补内容的“缺位” 。
二次元成为其中的关键字 。2020年以米哈游《原神》为首,叠纸、莉莉丝、鹰角在内的“四小龙”中生代的游戏公司崛起所带来的冲击,从2021投资动作最为频繁的腾讯游戏参投项目便可见端倪 。
【投稿|年度盘点:209起投资、“元宇宙”站上风口,游戏行业如何“破局”?】以腾讯为例,在2020年至2021年两年间,腾讯投资了超过20家有二次元产品研发业务的企业——据娱乐独角兽统计,腾讯游戏仅在2021年一季度便投资了11家二次元游戏公司 。而包括腾讯在内,完美世界、盛趣等老牌厂商们在去年一年就储备了超过20余款二次元游戏加入战局 。
二次元游戏是诸多头部厂商的重点,也是冲出舒适区的第一步 。字节跳动旗下朝夕光年、完美世界纷纷在今年下旬上线了自家的二次元产品:朝夕光年的首款自研《花亦山心之月》,完美世界旗下首款二次元产品《幻塔》 。

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