潮玩|盲盒退潮后,原创IP被迫“出圈”( 三 )


但想要与行业巨头“泡泡玛特”比肩,大厂在潮玩赛道还有很长的路要走 。短时间想要打造出一个顶尖IP,即使是有IP优势的互联网大厂也不是那么容易 。一方面,大厂进入到潮玩赛道以后,依旧以盲盒形式为主,并没有创新与突破 。另一方面,大厂手握的游戏IP并没有进入到潮玩赛道,更多的是一种试水的态度在潮玩赛道摸索 。
其实大厂没有将最有优势的游戏IP作为进军潮玩赛道的核心,大概率是因为游戏IP本身所创造的利益远远高于潮玩所带来的收益,所以游戏周边是否热销显得并不是那么重要 。再加上,作为新进入赛道的玩家,大厂们对于如何实现游戏IP的利益最大化还有待商榷,并不急于转换IP获益 。所以,时至今日,大厂对于潮玩赛道的布局都处于初始阶段,并未取得什么突破性进展 。
随着盲盒的浪潮逐渐退却,大厂们作为赛道的新鲜血液,让国内的潮玩IP不在只依托于国外的知名形象指日可待,但这也是势必需要大厂的极力配合,不然也只是纸上谈兵罢了 。
潮玩赛道吸引无数资本争相入局,但真正脱颖而出的却在少数,即使是大厂也很难占到便宜 。盲盒失效后,谁会成为下一个赢家还未可知,但最终很大的概率是原创IP之间的比拼,毕竟从本质来说最吸引大众购买的还是IP本身 。
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