投稿|从电影到品牌,还差多少个《熊出没》( 五 )
对于大型影企来说,或许在内容生产方面有着完整专业的部门架构,但做消费品、做品牌,太少影企能拥有这方面的专业人才 。更何况,真人电影相比动画电影,品牌授权方面还有更大的阻碍 。如尚琳琳所说,“真人电影在授权上面天然就存在一定的难度,因为会涉及到明星形象授权的问题,这个方面其实本身就很难去切割明星所扮演的形象和他本人的形象,所以容易有争议 。”
但迪士尼准确的受众定位却是可供参考的品牌化要素 。从创始人华特·迪士尼开始,其针对家庭受众打造内容的策略就一以贯之 。华特·迪士尼曾说过,“我并非主要给孩子拍摄电影,我拍的电影是献给我们每个人心中的孩子,不管我们是6岁还是60 。”在主题乐园业务中同样如此 。最开始,华特发现在所有游乐园里,孩子们都玩的尽兴而家长却百无聊赖、无所适从,才有了后来定位为“让大人和孩子都乐在其中”的迪士尼乐园 。
而迪士尼的发展历程中,屡屡发生的品牌并购,实际上也是在细分不同的受众群体,皮克斯面向的是白领、尤其女性白领用户,卢卡斯影业的《星球大战》面向白领男性,漫威则主打青少年用户 。
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《熊出没》的用户分众策略,恰恰是将用户定位更精准更聚焦的一种方式,这对于单一品牌下的受众形成社交认同具有促进作用 。尚琳琳提到,“我经常在电影评论中看到一些人说,‘我今年18岁、19岁了,我还在看《熊出没》,我正常吗?’我们发现这个趋势是慢慢变好的,很多观众在下面回复‘我20了’,‘我30了’ 。越来越多的观众不觉得现在还看动画片不好意思见人了,我们也希望能有更多的观众,慢慢接受它是一个全年龄化的品牌 。”
“熊出没”在电影品牌上的探索,对中国电影产业的发展具备极高的借鉴意义 。在张昭看来,中国电影有三张大牌桌:国家主流意识形态电影、商业类型电影、流量电影 。而品牌电影,其实是中国电影的第四张牌桌,其本质是让电影成为分众文化IP的品牌媒介 。
不难理解,当今的电影如果只是从娱乐的维度和游戏、短视频等形式竞争,并没有太大的核心竞争力 。但电影更重要的价值在于,其能承担的内容深度和文化属性,是其他形式的文化产品所难以比拟的,这有助于为品牌贴上身份标签,使品牌受众之间形成更深层的文化认同 。
试图打造“唐探宇宙”的陈思诚,也有过相似的见解 。他曾提到,并非所有的爆款内容都拥有适合做成品牌的属性,而对于一些有潜力的IP,像“唐探”,则可以有意识地向游戏、网剧和衍生品等维度拓展,为电影从IP变成品牌提供了可能性 。更超前一点的理解在于,“比如说我看好了一个玩具的东西,可能为它做一个合资公司,然后把玩具做成电影,反向推动创作、从产业端倒推创作 。”陈思诚曾对毒眸表示 。
品牌意识先行,与以已有的电影内容为蓝本建立品牌的思路相比,前者更有机会打开中国电影产业的商业天花板 。
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毕竟,品牌对电影最直观的作用,就是建立起强大的观影驱动力 。电影是先付费再体验的服务,观众在踏入影院之前,能参考的内容信息是十分有限的,所以品牌能成为重要决策依据;当电影拥有品牌之后,其质量无需万里挑一,只需要保持在水平之上,就能展现出强大的票房势能,《熊出没》《唐人街探案》的票房成绩都是最好的证明 。
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