投稿|宝可梦26周年,全新宝可梦时代或将来临( 三 )
首先在技术上 , 设计师需要有优秀的美术和建模功底 , 让玩家沉浸于地图设计和宏伟景象 。其次是游戏世界的叙事 , 需要有合适的机制 , 解决剧情之间的关联性耦合 。
由于开放世界中玩家具有超高的自由度 , 玩家的选择和计划不可控 。鉴于上述特性 , 需要把握好叙事结构 , 力求达到预期效果 。
最后是把控自由界限 , 究竟能开放到哪种程度也需要设计师们认真考量 。
结语:开放世界设定是否适合宝可梦系列游戏?在笔者看来 , 是符合的 。
宝可梦世界应该是无穷无尽 , 在世界的未知角落 , 可能正栖息着未发现的宝可梦 。这样设定能够让这款游戏更加真实 , 代入感愈发强烈 。
【投稿|宝可梦26周年,全新宝可梦时代或将来临】通过革新技术 , 改进决策 , 未来新作或许能更加贴近玩家们心中所期待的样子 。
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