投稿|特效行业里的寒冬:瘦了甲方,肥了外包?( 三 )


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只是 , 从去年开始 , 版号寒冬让游戏行业再次处于危机之中 。
之前《版号“消失”的235天》一文中曾经提到 , 发不出版号的时候 , 砍项目就成了家常便饭 。到了今年 , 这种趋势依旧在延续 。
腾讯网易等巨头在关停并转不赚钱的项目 , 莉莉丝和iGG这种出海企业也在精简公司团队 , 更不用说一些一直在扩张但作品迟迟无法上线的企业 , 缩减公司规模是他们唯一的出路 。
小公司的状况则更加惨淡 , 从去年版号停发到12月 , 总共有1.4万家游戏相关公司注销 , 小微企业正是其中的绝大多数 。
在这种大环境下 , 大公司不再需要更多的常驻特效人员 , 小公司直接倒闭破产 , 动画、影视特效人才向游戏领域的流动之路受到了阻碍 。
投稿|特效行业里的寒冬:瘦了甲方,肥了外包?
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安吉是一家游戏特效公司的HR 。她告诉河豚君 , 原本公司对于影视特效转行采取的态度是非常积极的 , 挖角也是家常便饭 。但今年为了收紧银根 , 节省培训员工所需要的开支 , 他们已经开始避免接收这部分转行的员工了 。
值得一提的是 , 心海听到许多跳槽到游戏特效的同行抱怨 , 虽然薪水还不错 , 但很多人去年都没有拿到年终奖 , 也让他们心里结了疙瘩 。
回老家还是去外包公司 , 是一个问题如今 , 去游戏公司不再意味着能够获得一份优渥的工作 , 大部分转行的影视人开始思考自己的出路 。据河豚君的观察 , 回老家工作和进入外包公司 , 成为了大部分动画或影视特效人最终的选择 。
安吉告诉河豚君 , 很多影视特效人离开原来的公司 , 主要动力就是想回老家工作 。大城市的工作压力大 , 影视行业的颓势让他们的日常收入渐渐无法支撑正常的生活开销 。“叶落归根也是大部分人终归要选择的” , 于是趁着这个看似衰退的当口 , 很多影视特效人选择了回老家 。
选择回家 , 伴随而来的是下一步的就业方向 。心海认为 , 之所以有大量影视人才流入游戏行业 , 是因为现在中小城市也开始拥有大量的游戏公司 。从2018年开始 , 腾讯和网易这样的游戏巨头已经开始在二三线城市圈地 , 厦门和长沙是他们的主要迁移地点 。
而大量的影视公司仍然集中在一线城市 。如果想要在影视领域闯出一番作为 , 指望家门口的影视公司显然是不可能的 。因此 , 如果决定回老家 , 那么进入当地的游戏工作室就是最为顺理成章的选择 。
除了当地的游戏工作室 , 更多的动画或影视特效人则进入了广告、婚庆等行业 。这两个领域在全国各地的刚需性强 , 对于设计和审美的要求也在一定程度上符合这批转行影视人的职业能力 。
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某广告设计岗招聘要求
当然 , 许多人仍然在坚守 , 他们选择暂时留在大城市 , 进入特效外包公司 。据心海的介绍 , 虽然游戏公司本身一直在控制规模 , 影视行业也不景气 , 但像他们一样的特效外包公司一直不少 , 有能力的特效人甚至可以成为自由职业者 , 自行接活儿 。这远比待在一家公司轻松地多 。

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