投稿|特效行业里的寒冬:瘦了甲方,肥了外包?( 二 )


做原创动画的团队开始变少、也变得更难 。
与此同时 , 游戏行业挖人的动作还在持续 。“他们经常会用双倍甚至三倍的价格挖人” , 若森数字的制作总监翁世华告诉河豚君 , “全流程的人才都流动得很频繁 , 而且相对而言动画是比较锻炼人的” , 这也导致了优质动画人才的“抢手” 。
“可以搞艺术 , 但是没必要”这句话经常活跃在许多影视创作者的自嘲中 。对于动画行业来说也一样 , “有些人真的觉得没必要他就走了” , 一位从业者告诉小娱 , “都是干差不多的事 , 对于很多打工人而言 , 谁会和钱过不去呢?”
人才被挖 , 动画和相关的影视特效行业更加求贤若渴 。前段时间在B站以个人历时两年半自制CG短片登上热榜第一的up主小高向娱乐资本论透露 , 圈内已经有不少相关的公司向他递出了橄榄枝 , 其中不乏业界知名团队 。
另一边 , 本以为游戏行业再一次的版号收紧 , 可能会有一些人才回流 。但实际并非如此 。
“我在招聘网站上看见很多从游戏公司离职的人 , 他们的心理预期薪资还没有完全降下去 , 所以可能还是存在继续跳槽的情况 , 期望着能不能有下一个游戏公司 , 或者说进平台 , 但实际上平台裁员也厉害 。”翁世华说 , “在游戏行业里 , 如果说项目被砍很频繁 , 一个人在一年内跳槽三次其实都属于正常现象 。”
但这些兜兜转转徘徊在游戏行业门口、或是还在某家游戏公司里尚未离去的大家 , 真的比在原行业更好吗?
逃到游戏行业 , 未必更好动画和影视特效的人才具有相当一部分重合率 , 而在大多数影视人眼中 , 这部分人才的流失背后 , 往往都有游戏公司在虎视眈眈 , 甚至会将游戏公司看作是影视工业化进程缓慢的始作俑者 。然而 , 事实并没有想象中那么非黑即白 。
成都专职制作游戏特效外包的心海告诉河豚君 , 2020年疫情最严重的时候 , 他们曾经收到了大量影视特效出身的求职申请 。平均算下来 , 10份简历里大概有2-3份来自影视行业 。
投稿|特效行业里的寒冬:瘦了甲方,肥了外包?
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某游戏特效师招聘要求
当时的游戏公司能够给出许多份诱人的高薪 。北京的影视公司中 , 初级员工的工资在6千到1万之间 。但正如前文所述 , 游戏公司会会直接用2-3倍的价格挖人 。一名影视特效的初级员工跳槽到游戏公司 , 最多可以拿到3万月薪 。
即便是成都这样的准一线城市 , 游戏公司的工资同样极具吸引力 。
据心海介绍 , 成都的影视特效工资基本在6千至8千左右 。虽然这些人跳槽到游戏特效公司 , 需要经历一年左右的培训磨合时间 , 初期的工资也不及他们已经达到的薪资水平 , 但只要度过了这段时间 , 游戏特效的薪资上升空间显然要好于影视特效 。
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