投稿|从“圈地运动”到“互联互通”,微信开放外链怎样影响文娱业?( 三 )


不过,我们当下就大可以想象一个今后互联网全开放的场景,从用户体验和文娱项目营销两个维度,它都将为文娱行业传递积极的信号 。
长久以来,文娱APP的切换成本过高,当我们观看某长视频综艺想发布到微博,当我们一边追剧一边想去淘宝下单同款,往往遇到的都是极为繁琐的操作路径 。而外链全面开放后,上述操作都将轻松完成,用户文娱消费体验有了质的飞跃 。
在互联互通时代,各家文娱APP内容都可在其它APP里被呈现、被用户比较,观众选择哪家纯粹以内容吸引力为导向,长此以往,这也有助于行业回归到纯正的“内容竞争”,过往资本强干预用户选择的现象将很难再发生 。
互联互通时代更大的行业想象,是给文娱项目营销提供诸多新机遇 。
一是私域营销的黄金时代或将来临,文娱项目方需寻求私域平台营销的新玩法 。以前的私域是封闭式的,开放后私域流量可反补外站,形成流量循环 。由此,无论电影出品方是否是腾讯系,都可加强在各类影视类、电影院的微信群或QQ群开展各类营销玩法,私域口碑传播的触达深度、安利效果将超乎想象 。
二是文娱项目方在某平台发布的宣发视频,亦可被使用在其它平台做“二次营销” 。如某综艺被抖音达人演绎的“二创”视频,可被营销方在朋友圈私域生态进行传播,去推动打造“朋友圈热点事件” 。
三是在非垄断的环境下,文娱项目宣发不必拘泥于某一平台,而是在多元宣发阵地都可展开不同形式的营销,既有助于分散宣发风险、多点传播,非独家合作模式下,其营销成本或也会有一定程度的降低 。
最后想聊的一点是,各APP开放外链、互通互联带来的是对全互联网行业的利好,各平台产业间的流通成本被降低,有助于各平台从各自为战走向多方共赢 。
【投稿|从“圈地运动”到“互联互通”,微信开放外链怎样影响文娱业?】对于文娱行业来说,犀牛君也建议各文娱巨鳄们进一步打破隔阂,减少互设门槛的资本短视行为,站在更长远的行业发展视角上互帮互助,进一步促进互联网文娱环境的开放、包容与共生 。

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