投稿|打造虚拟偶像,那些坑与槛( 五 )


技术上来看 , 虚拟鹤追在模型、画面质感 , 与超写实的原创内容上都明显区别于其他类型动画 。具体而言 , 虚拟鹤追使用了CG电影级别的高模技术 , 使用了包括动态骨骼和动作捕捉以及面部技术 , 确保在镜头前表现自然表情 。材质渲染技术 , 则保证了皮肤、毛发以及衣物的逼真质感 , 提供舒适的视觉体验 。
可以说 , 优秀的原创内容是我们的主要竞争壁垒 。虚拟偶像如果徒有形象 , 没有其他优质内容赋能 , 是无法获得长久喜爱的 。就像主打歌姬 , 就必须要不断贡献出好的作品 , 这样才能打造出独特的产品 , 保证长线运营 。技术终会越来越好 , 唯有优质的原创内容才是根本 。
03 虚拟偶像行业的未来峰小瑞:怎么看待公司未来的发展方向?
刘怀(萨拉雷):首先 , 我们还是致力于打造更为多元的虚拟演员体系 。我们希望打造成一个集虚拟演员、职业导演、品牌出品、宣发服务为一体的大型影视公司 , 以“虚拟演员经纪+内容运营商”的身份与“虚拟鹤追”等一众虚拟演员共同成长 。在之后的项目《长剑风云2》、《山海际会》、《蓝网升级计划》中也会看到虚拟演员们精彩的演绎 。
投稿|打造虚拟偶像,那些坑与槛
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▲ 虚拟演员们的系列作品
其次 , 我们希望建立更丰富的商业变现模式 。围绕着优质IP , 强化原创动画内容的创作、制作和运营 , 为每个IP定制多个娱乐形态的运作方式 。在推进动画项目的同时 , 打造剧中主角为代表的流量虚拟演员 , 开展游戏合作、品牌代言等 , 进而拓展商业优化和不同年龄层次的粉丝人群 , 沉淀IP , 创造更高的商业价值 。
也分享下我们在这一块的探索:
2019年 , 虚拟鹤追与联想合作发布了以“燃”系列主打联想M10 Plus联名款产品 。上线当日半小时内售罄 。
2021年 , 虚拟鹤追与网鱼网咖的线下深度合作 , 联合比心APP、狼人杀、懂球帝、uu跑腿展开合作 , 综合话题阅读量破亿 。同年 , 虚拟鹤追与天就庄园进行合作推广 , 5月25日下午 , 虚拟鹤追空降广州大学松田学院线下举行特卖会 , 线上发布相关图文及推广短视频 , 当日销量直线上升 , 同时为天就庄园吸引了一批z世代客户人群 , 体现了鹤追年轻化的带货能力 。
最后 , 我们当然是希望能有更多更成熟的技术被研发和应用 , 有更多优秀的动画行业的技术人才和运营人才加入我们的团队 , 为虚拟演员矩阵发展打好地基 。
峰小瑞:怎么看待动漫产业和虚拟偶像行业的发展前景?
刘怀(萨拉雷):回顾过去 , 国产虚拟偶像行业从2017年开启风口至今 , 某种程度上空有噱头 , 优质的IP内容较为匮乏 。国内泛二次元用户超三亿 , 初音未来、洛天依等的成功 , 也证明了中国并不缺少虚拟偶像的受众群体 。不过 , 就动漫产业来说 , 未来的发展一定是要摆脱“亚文化”、“二次元”、“小众”这类标签 , 让更多的年龄群体都能接受和喜欢这类艺术表现形式 。换句话说 , 制作出老少皆宜 , 能传递本土文化和时代精神的作品是行业努力的一大方向 。所以大家要多努力做原创 , 给观众看新的东西 , 展现独特的世界观 。

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