游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来( 五 )


Metaverse成型七大核心HTC VIVE内容与平台总裁林俊吴为大家分享了《元宇宙:虚拟世界释放您的无限想象》 。
游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来
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在《阿凡达》中 , 通过将人类置于虚拟现实环境中 , 进入纳美人的身体与思想 , 探索潘多拉的世界 。其中 , 影片中将人类意识转移到另一种物种的技术十分令人赞叹 。
《阿凡达》探讨了这样的概念 , 同时也展现了AR和VR能力 。林俊吴表示 , VR与AR是连接数位与物理世界的桥梁 。
区块链在Metaverse世界中则要建立一种基于所有权与治理新的数位资产 , 区块链的虚拟世界将可以加速Metaverse的到来 。
“一个呈指数成长的虚拟世界 , 人们可以在其中创造自己的世界 , 以他们认为合理的方式适应物理世界的经验与知识 。它的创建使人们能够创造一个虚拟世界 , 进而增强他们在现实世界中的体验 。” 这是林俊吴心目中的Metaverse 。
他认为Metaverse想要成型所需要的七大核心分别是:硬件、运算能力、网络、虚拟平台、交换工具和标准、支付系统、服务和资产 。
为持续强化 Metaverse 生态圈 , VIVE在上个月也推出 ISV合作伙伴计划 。未来VIVE将与这些ISV合作伙伴紧密合作在线下文化娱乐、线上虚拟会议、虚拟偶像、虚拟拍摄、医疗、内容、商业等解决方案提供领先的行业解决方案 。
林俊吴认为 , Metaverse感觉还是一个遥不可及的概念 。但事实是 , 我们已经开始生活在Metaverse 中 。VIVE将继续从硬件 , VR内容服务以及VR企业应用等多面向切入 , 一起协助扩大Metaverse 产业与生态圈 。
工具撬动算力 , 助推内容生产Metaverse的开创者必然不是某个人或是某家公司 , 而是生产链条上的普遍群体 。
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台  , 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者 , 可借助Unity将创意变成现实 。
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了解到客户对于Metaverse的需求 , Unity也在这一领域进行了一系列的重要探索 。
Unity大中华区技术总监孙志鹏指出 , 想要成为Metaverse的创世神 , 身份、现实感、链接、创造、规则、文明六个模块的打造缺一不可 。 
他认为 , Metaverse 里的关系主要是消费者和生产者 。因此 , 生产者就不应该只有UGC 。一个数字世界里的生产者一定会像现实世界一样 , 从UGC(用户) , 到PGC(专业) , 到OGC(品牌) , 然后又由于工具的革命性升级赋能 , 再到UGC 。
由此 , Metaverse对生产工具提出了新的要求 , 即撬动更多运算存储 , 弹性伸缩适配更广 , 垂直领域工作流 , 通用的创造体验 , 开发丰富的生态 。不同要求又对应着Metaverse的各个亟待实现的功用 。
在模块化和分布式方面 , Unity搭建了面向数据的技术站 , 为用户提供一个完全解耦合 , 高度模块化 , 适合做分布式的架构 。

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