游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来( 三 )


游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来
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育碧是最早进入中国市场的海外游戏开发商之一 , 于1996建立上海工作室 , 2007年建立成都工作室 。目前 , 育碧中国拥有上海、成都两处工作室 , 有1000多名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音效、测试及数据管理方面的专业人才 。
Alexis Rolland 在现场分享了四个主题 , 分别是:Metaverse、面部动画合成、角色动画生成以及混合动画 , 讲述在几个方面所常见的挑战 , 以及育碧如何利用AI来优化生产流程 。
育碧认为Metaverse是与现实世界平行的加强虚拟世界 。
作为玩家 , 我们以日常生活为标签 , 我们能在Metaverse里做任何现实生活中能做的事情 。包括打游戏、去音乐会、看电影、购物 , 甚至是创造 。
Alexis Rolland 给出了Metaverse基础六要素:社交属性、持续化、UCG创作、媒体融合、自有经济体系、可扩展性 。
育碧一直站在中国游戏产业的前沿 , 将从技术上推进Metaverse的实现 。
Azure创新游戏模式多年来 , 《模拟飞行》已成为飞行类游戏玩家心中的经典 , 最近微软CEO宣布《微软模拟飞行2020》正式登陆Xbox Series X/S , Xbox Game Pass(XGP)订阅用户可以免费畅玩 。
该作将以4K 30帧在xbox x/s平台上运行 , 同时支持部分飞行外设 。
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新版本游戏基于微软云Azure运行 , 为玩家提供了一个无限接近于现实的飞行世界 。
究竟这一切是如何做到的?微软全球黑带游戏行业亚洲区总监Sherri Xiao进行了详细阐述 。
首先是数字孪生技术 , 正是它把物理世界真实还原至游戏中;其次是人工智能 , 它让历史数据跟现实数据几乎完美地拟合在一起;再者是支撑这两项技术的Azure上的计算、存储和网络能力 。
据悉 , 《微软模拟飞行2020》使用的数据量超过2.5PG , 涵盖2万多个城市 , 3万7千多个机场 , 15亿座建筑 , 1亿1千7百万个湖泊 , 2万亿棵树 。此外 , 还可根据当时的天气数据实时模拟飞行环境 , 让玩家获得极致的飞行体验 。
很明显 , 仅靠终端算力无法满足如此大规模的渲染需求 , 必须借助云计算 。这正是微软Azure发挥作用的舞台 。目前Azure在全球60多个数据中心覆盖以及近200个边缘节点 。
Sherri Xiao表示 , 微软对Azure的期望是 , 它能计算也能思考 , 能处理中心部署的节点 , 也能进行非常强的边缘计算 , 触达到每一个角落 。
她说:“你们看到的《模拟飞行》所呈现的一切 , 会觉得是不可能的 , 可它真的就是真的 。”
脑机接口发展的五个阶段脑科学被称为是理解自然和人类本身的“终极疆域” , 在科学界 , “脑计划”已被认为是比人类基因组计划更伟大的工程 。
在此基础上诞生的黑科技“脑机接口” , 是新一代游戏交互的主要入口 。
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