游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来( 四 )


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成立于2018年的脑陆科技 , 是一家基于AI技术的脑机接口软硬件平台型科技公司 , 被行业内评为“脑科学领域最快落地应用公司之一” , “最大规模应用的非侵入式脑机接口公司” 。
脑陆科技创始人、脑陆研究院研发科学家卢树强博士认为 , 移动互联网的光环正悄然黯淡 , 取而代之的将是多界面、全感官的人机自然交互方式 。脑机接口将帮助人类直接跳过物理硬件载体 , 摆脱肉体束缚 , 进入人机共生时代 。
而今 , 要想实现脑机接口的推进和突破 , 最重要的就是硬件 , 其次大规模数据集的采集和整体任务的设置 。
目前脑机接口硬件的落地场景已经覆盖了各种应用场景需求 , 应用到医疗、健康、安全、互娱、意念控制等领域 。
卢树强认为整个BCI的发展分为五个阶段 , 即单向脑机接口 , 双向脑机接口与控制 , 高稳定性识别脑机接口与控制 , 半开放式的脑机接口与控制 , 全开放式的脑机接口与控制 , 目前脑陆科技已达到第三个阶段 。
通过多形态交互设备、高精度传感器件、多类型终端计算、高质量交互传输、高级智能交互算法和智能感知算法 , BCI(脑机接口)技术将从场景、器件、需求等等不同侧面为Metaverse的前景铺平道路 。
那么脑机接口的终极未来是什么?卢树强给出了自己的答案:意念传输与解析 , 意念编码与存储 , 意念同步与控制 , 意念数字永生 , 乃至终极Metaverse世界 。
XR是下一代移动计算平台当下时代 , XR已经渗透到各行各业 , 除了面向消费者的娱乐、语音 , 影音之外 , 包括在教育、培训、工业、工程、协同、制造、医疗健康等各行各业都有XR身影 。
高通技术公司XR业务中国区负责人郭鹏认为 , XR会是下一代移动计算平台 。
游戏|十二位行业大咖,7000字实录共话Metaverse现状及未来
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纵观人类文明发展历史 , 我们发现千百年以来人类祖先一直是用各种物理的媒介传递信息 , 正是有了这样的媒介 , 人类的文明得以延续 。但在近几年 , 似乎文化发生了翻天覆地的变化 。
在郭鹏看来 , 这种变化主要有量层面含义:从二维到三维的变化;物理媒介视野空间全景化 。
VR或XR的应用场景有很多 , 包括VR游戏、娱乐 , 以及基于AR的协同合作 , 例如虚拟购物体验、移动办公 , 都是未来最直接的应用场景 , 给用户带来价值 。
早在2010年 , 高通就深耕AR和VR的技术领域 , 包括针对XR的人体追踪技术 , 环境的感知技术、用户交互的技术等都是高通探索的技术结晶 。并且这些技术都被高通转化为整体解决方案给到用户 , 给到市场 。
目前为止 , 有超过40款搭载骁龙平台的XR设备已经发布 , 包括VR和AR设备 , 以及一些和手机相连接的智能眼镜 。
谈及Metaverse , 郭鹏表示:“如果说Metaverse是一个世界的话 , 那么XR设备厂商就是为这个“世界”生产汽车、飞机 , 甚至是宇宙飞船的厂商 。而高通就是为遨游Metaverse世界的这些设备提供“引擎”的厂商 。”

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