投稿|从B站财报看“小破站”增长的内在逻辑( 二 )


值得一提的是,英雄联盟S11全球总决赛即将到来,势必将吸引更广泛的游戏电竞爱好者 。同时,今年上半年B站上线了多部国产动画,丰富的内容也有助于用户及付费会员的增长 。
财报显示,本季度,B站月均付费用户同比增长62%达2100万,付费率从去年同期的7.5%提升至8.8% 。
财报显示,本季度B站的游戏收入为12.332亿元,在总收入中的占比从去年同期的48%,下降至本季度的27% 。从近10个季度的业绩来看,B站游戏业务总体上保持了稳定的增长,今年上半年游戏业务收入增速有所放缓 。
值得提醒的是,二季度公司上线了《坎公骑冠剑》、《机动战姬》、《刀剑神域》三款独代游戏 。同时,8月4日,B站举办2021游戏新品发布会”你的幻想世界”,推出10款独家代理游戏和6款自研游戏新作 。
财报显示,2021年二季度,电子商务收入为5.78亿元,较2020年同期增长195% 。这一增速仅次于广告业务的增速 。不过从该项业务的收入规模,与其他几项业务收入规模相比还有很大的上升空间 。
财报中,B站对2021年第三季度收入进行了展望,预计将达到51.0亿元至52.0亿元人民币 。
投入换增长,成效几何?一直以来,B站的策略就是:用内容投入换取用户增长 。
财报显示,二季度B站经调整净亏损8.57亿元,低于市场预期的10.84亿元 。亏损的主因与运营成本和费用增加有关 。
财报显示,2021年Q2,B站营收成本为35.063亿元,同比增长74% 。营收成本的增加主要是因为收入分成成本增加所致,主要包括游戏分成、游戏赛事版权成本,以及主播分成增加等部分 。
这里需要提醒的一点,B站还推出创作者激励计划,对优质创作者给予现金激励,这也是成本增加的原因之一 。截至第二季度末,创作激励计划已覆盖超40万名内容创作者 。
2021年Q2总运营费用为25.095亿元,同比增长107% 。其中,营销费用为13.999亿元,同比增长107% 。
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(数据来源:B站财报)
营销费用的投入也确实带来用户的增长 。
2021年第二季度,B站月活用户达2.37亿,同比增长38%;其中移动端月活用户达2.2亿,同比增长44% 。同时,日活用户达6300万,同比增长24% 。
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(数据来源:B站财报)
事实上,平台不能只是一味地追求用户规模的增长,还需要考虑用户价值和变现潜力挖掘 。我们可以简单计算下B站单季度日活用户价值是怎样的 。计算公式为:平台单季日活用户价值=营收/日活用户 。
套用上面的公式,异观财经粗略计算了2019年Q2至2021年Q2,B站单季日活用户价值变化情况,总体呈现了较为稳定的增长 。B站日活用户价值从2019年Q2的46.3元提升至本季度的71.7元,创历史新高 。
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(数据来源:B站财报)
单位用户的价值一方面要看当前的变现能力,更重的是看用户未来变现潜力上升空间 。通常情况下,用户的粘性越高,付费能力越强的用户,未来变现的潜力就越大 。
截至二季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长35%达到1.2亿,其第十二个月留存率稳定在80%左右 。值得关注的是,10年前注册B站的用户仍有超过 50% 活跃在B站,体现出了极高的社区黏性与活跃度 。

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