投稿|Netflix史上最火的《鱿鱼游戏》,能打破增长困局吗?( 二 )


而在以本土化内容获得认同的同时,Netflix以美剧制作水准和平台内容取向打造内容,进一步在本地形成了差异化优势 。比如其日漫类型区别日本的热血宅向,以科幻、悬疑、暗黑等作品为主;而韩剧则以重体量古装和关注人性的内容,开发了《王国》《60天,指定幸存者》《喜欢的话请响铃》等爆款;首部破圈的华语剧《谁是受害者》,同样是悬疑题材 。
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《鱿鱼游戏》同时体现了这两方面的思路,其中的“一二三木头人”和“抠桠糖”等游戏都是韩国国民级的童年游戏,并以制作能力和水准成为主要敲门砖 。与“不提意见”的说法不同,依托对内容特征和品质的高度把控,Netflix的亚洲作品其实表现出鲜明的平台特色 。
换言之,《鱿鱼游戏》的全球热度,得益于Netflix剧集在全球范围内的某种高度同一性基础上,而韩国本土文化成为了一种新鲜感的提味剂 。此外,近年来韩国文化的全球输出也降低了该剧对海外受众的观剧门槛 。可以认为,出现全球爆款级的亚洲作品是具有某种必然性的,《鱿鱼游戏》只是成为适逢其会的一个 。
《鱿鱼游戏》之后,Netflix第三季度会员数有救了?在《鱿鱼游戏》之前,Netflix的2021年过得不算好 。
继去年第四季度将付费会员数一举推至2.04亿之后,今年上半年Netflix的整体增速不尽如人意 。截至第二季度末,Netflix的全球付费流媒体订阅用户达2.09亿,付费用户净增154万,为近14个季度以来的最低增速 。财报发布后,Netflix股价当日下跌6% 。
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其中,用户ARPU值最高的北美市场(14.54美元),付费用户数流失了43万 。这是个明显的负面信号,一方面代表着Netflix会员数的增长见顶,另一方面是本土市场竞争加剧导致的市场内卷 。
美国软件平台Whip Media 调查了近4000名流媒体用户,受访者平均订阅的流媒体会员数已达4.7个,其中70%的受访者认为市场上订阅服务太多 。41%的消费者表示,如果只能保留一个流媒体服务会选择Netflix;但6%的受访者也表示,取消会员的首选是Netflix、Disney+,也是所有产品中比例最高的 。
对Netflix更具威胁的是,Netflix去年底刚刚宣称自由现金流为正,今年第二季度已经环比转亏为-1.75亿美元 。这也让对Netflix商业模式的质疑重新回到主流视野 。
Netflix的破局方案有二,一是开发海外市场,二是提升爆款产出率 。《鱿鱼游戏》成为这两种策略的一个交汇点 。
首先说海外市场,目前已经是Netflix增长的主要路径 。今年二季度新增订阅用户主要来源于拉美地区和亚太地区,其中亚太地区订阅用户新增102万至2788万 。虽然因为Netflix扩展市场的低价策略,亚太市场的ARPU值为9.74美元,仅高于拉美地区,但这部分市场的潜力是Netflix极其看重的 。
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作为世界人口最多的地区,亚洲44亿总人口占全球60%,其中中国和印度市场都超过10亿;且布鲁金斯学会的报告预计,到2030年之前,全球三分之二的中产阶级人口都将集中在亚洲 。正因如此,Netflix在进军亚洲市场后表现出极大的耐心,目前进入了相对健康的增长曲线,而《鱿鱼游戏》有望进一步拉动亚洲市场数据 。

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