从零开始的DIY智能家居 - 基于 ESP32 的智能水浊度传感器

前言 家里有个鱼缸养了几条鱼来玩玩,但是换水的问题着实头疼,经常一个不注意就忘记换水,鱼儿就没了。o(╥﹏╥)o
在获得 Spirit 1 边缘计算机 后就相当于有了一个人智能设备服务器,可以自己开发在家里开发智能设备,于是准备做一个智能水浊度传感器来解决一下我这个换水难的问题。
目前的想法就是看看水啥时候改换了提醒我一下手动换水,自动换水过滤的设备太贵了 ,穷逼只能看看怎么 DIY 一套。
硬件选择 这次依然还是用着安信可的 ESP32S ,别问,问就是便宜,至于那个 IOT PI ?已经被我做成智能甲醛检测器 塞柜子里面去了 ,有兴趣的朋友可以去看看哦!把 IOT PI 换成ESP32S 成本也就60块钱。
传感器用的 DFrboot 的水浊度传感器。
服务器用的翼辉的 Spirit 1 。
我是不是该让安信可 给我广告费啊?天天用他家板子 ̄ω ̄=,我选择安信可的具体原因可以看arduino开发指导 和 手把手带你 arduino 开发:基于ESP32S 的第一个应用-红外测温枪(带引脚图) 里面还有很详细的 arduino 入门教程。
传感器接线:使用 A0 控制(SVP/IO36),电源接5V。
代码解析 获取代码 为了方便讲解逻辑,我会打乱代码的顺序可能还会进行裁剪,要是想直接拿代码跑的朋友可以直接去 灵感桌面的秘密宝库 获取代码,或者直接 clone:

https://gitee.com/inspiration-desktop/DEV-lib-arduino.git

要是连 git 是什么都不知道,可以参考简单无脑,上手即用 - 手把手教你使用 智能红外温度传感器代码以及依赖的 gitee 库!
下载或者 clone代码后这次用到的是这个三个文件夹:
从零开始的DIY智能家居 - 基于 ESP32 的智能水浊度传感器
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cjson:我移植的 cjson 库,就是标准的 cjson 库,放到 arduino 安装目录下的 libraries 文件夹里,百度一下 cjson 的函数使用就行了。
libsddc:是我移植自官方的SDDC库和自己写的 SDK,也是放入 libraries 文件夹里就行。里面是 SDDC 协议的处理函数,我们不用管。
demo 文件夹里面就是我们各种传感器的 demo 代码了:
从零开始的DIY智能家居 - 基于 ESP32 的智能水浊度传感器
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红圈的 TurbidityA_sddc_demo 文件夹里面就是我们代码,点进去就能看见 TurbidityA_sddc_sdk_demo.ino 文件,双击文件会自动启动 arduino-IDE 打开代码。在工具 -> 端口 选择对应的 COM 口然后点击上传就可以把代码烧录到板子里:
从零开始的DIY智能家居 - 基于 ESP32 的智能水浊度传感器
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具体 arduino 使用教程可以看我之前的文章 arduino开发指导 和 手把手带你 arduino 开发:基于ESP32S 的第一个应用-红外测温枪(带引脚图)
设备控制命令: 【从零开始的DIY智能家居 - 基于 ESP32 的智能水浊度传感器】通过 Spirit 1 的应用程序或者嗅探器 向传感器设备发送的命令:
{ "method": "get",// 这个命令可以让传感器主动发送一个当前水浊度 "obj": ["turbidity"] } { "method": "set",// 这个命令可以调整传感器主动上报的时间间隔,水浊度变化应该不会很快,可以设置慢一些 "periodic_time": 1000 }

设备和协议初始化流程: 基于官方 demo 写的不需要做什么修改,主要是设备初始化,管脚配置,和协议初始化部分。
/* * 初始化传感器 */ void sensor_init() { // 创建传感器任务,周期性获取水浊度传感器的数据并发送给 EdgerOS xTaskCreate(periodic_sensor_task, "periodic_sensor_task", ESP_TASK_STACK_SIZE, NULL, ESP_TASK_PRIO, NULL); }void setup() { byte mac[6]; Serial.begin(115200); Serial.setDebugOutput(true); Serial.println(); // 初始化传感器 sensor_init(); // 清除一下按键状态机的状态 button.reset(); // 创建按键扫描线程,长按 IO0 按键,松开后 ESP32 将会进入 SmartConfig 模式 sddc_printf("长按按键进入 Smartconfig...\n"); button.attachLongPressStop(esp_io0_key_task); xTaskCreate(esp_tick_task, "button_tick", ESP_TASK_STACK_SIZE, NULL, ESP_TASK_PRIO, NULL); // 启动 WiFi 并且连接网络 WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); }// 获取并打印 IP 地址 Serial.println(""); Serial.println("WiFi connected"); Serial.print("'ip :"); Serial.print(WiFi.localIP()); Serial.println("' to connect"); // sddc协议初始化 sddc_lib_main(&sys_cfg); // 获取并打印网卡 mac 地址 WiFi.macAddress(mac); sddc_printf("MAC addr: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n", mac[5], mac[4], mac[3], mac[2], mac[1], mac[0]); // 使用网卡 mac 地址设置设备唯一标识 UID sddc_set_uid(G_sddc, mac); }void loop() { // 运行 SDDC 协议循环 while (1) { sddc_printf("SDDC running...\n"); sddc_run(G_sddc); sddc_printf("SDDC quit!\n"); }// 销毁 SDDC 协议 sddc_destroy(G_sddc); }

配置设备信息 这部分代码可以配置 WiFi 名字和 WiFi 密码,要使用的引脚,并且配置设备在 Spirit 1 上显示的信息:
#include "Arduino.h" #include #include #include #include #include #define SDDC_CFG_PORT680U// SDDC 协议使用的端口号 #define PIN_INPUT 0// 选择 IO0 进行控制 #define ESP_TASK_STACK_SIZE4096 #define ESP_TASK_PRIO25static const int sensor_in = 34; // 数据输入引脚static const char* ssid = "EOS-000045"; // WiFi 名 static const char* password = "1234567890"; // WiFi 密码staticint xTicksToDelay = 100; // 周期延时时间OneButton button(PIN_INPUT, true); /* *当前设备的信息定义 */ DEV_INFOdev_info = { .name= "水浊度传感器", .type= "sensor", .excl= SDDC_FALSE, .desc= "ESP-32S", .model= "1", .vendor= "灵感桌面", }; /* *系统注册对象汇聚 */ SDDC_CONFIG_INFO sys_cfg = { .token= "1234567890",// 设备密码 .devinfo= &dev_info, .io_dev_reg= io_dev, .io_dev_reg_num= ARRAY_SIZE(io_dev), .num_dev_reg= num_dev, .num_dev_reg_num= ARRAY_SIZE(num_dev), .state_get_reg= dev_state_get_reg, .state_get_reg_num = ARRAY_SIZE(dev_state_get_reg), .dis_dev_reg= dis_dev, .dis_dev_num= ARRAY_SIZE(dis_dev), };

回调函数注册 这是收到命令后回调函数注册的位置,在这里注册的函数才能被 SDK 正确的调用,执行正确的动作。
具体 SDK 的解析可以参考 同人逼死官方系列!基于sddc 协议的SDK框架 sddc_sdk_lib 解析 和 同人逼死官方系列!从 DDC 嗅探器到 sddc_sdk_lib 的数据解析
/* *数字量设备对象函数与处理方法注册 */ NUM_DEV_REGINFO num_dev[] = { {"periodic_time",periodic_time_set},// 当接收到的命令中有 periodic_time 时,就会执行 periodic_time_set 函数 }; /* *显示设备对象函数与处理方法注册 */ DIS_DEV_REGINFO dis_dev[] = {}; /* * IO设备对象设置函数与处理方法注册 */ IO_DEV_REGINFO io_dev[] = {}; /* *系统对象状态获取注册 */ DEV_STATE_GETdev_state_get_reg[] = { {"turbidity",DEV_NUM_TYPE,single_get_sensor},};

数据获取与发送流程 这里是我们自己编写的处理流程 ,可以根据你的需求自己更改,收到 set 或者 get 后根据前面的注册的函数,进入对应的处理函数。
设备会检测传感器输出,然后根据设置的上报间隔定时上报水浊度数据,还可以主动发送 get 命令主动查询传感器当前数据:
/* *周期上报函数 */ static void periodic_sensor_task(void *arg) { while(1) { // 任务创建之后,设定延时周期 printf("延时时间:%d",xTicksToDelay); delay(xTicksToDelay); get_sensor(); delay(100); } // 已停止发送数据 Serial.printf("Soil humidity data OFF\n"); }/* *主动数据上报函数 */ static void report_sensor() { int sensorValue = https://www.it610.com/article/0; cJSON *value; cJSON *root; char*msg; value =cJSON_CreateArray(); root = cJSON_CreateObject(); sddc_return_if_fail(value); sddc_return_if_fail(root); sddc_return_if_fail(value); // 组装上报报文 cJSON_AddItemToArray(value, cJSON_CreateString("turbidity")); cJSON_AddItemToObject(root, "obj", value); // 将组装好的报文传给上报函数 msg = cJSON_Print(root); printf("定时上报: %s\n",msg); object_report(root); cJSON_Delete(value); cJSON_free(msg); }/* *设置周期等待时间 */ sddc_bool_t periodic_time_set(const uint64_t value) { printf("修改定时时间!\n"); xTicksToDelay = value; return SDDC_TRUE; } /* *单次获取数据 */ sddc_bool_t single_get_sensor(char *objvalue, int value_len) { int sensorValue = https://www.it610.com/article/analogRead(A0); //put Sensor insert into soil int value = sensorValue * (5.0 / 1024.0); // Convert the analog reading (which goes from 0 - 1023) to a voltage (0 - 5V): snprintf(objvalue, value_len,"%d", value); return SDDC_TRUE; }

代码写完之后烧录进去就完事了,和之前完全一样,点一下保存,然后上传OK,具体可以看之前的文档,我就懒得再写一遍啦 (/ω\)
总结 传感器是做完了,但是emmmm养鱼换水的浑浊度范围是多少啊?做完我才反应过来〒▽〒。之后有时间记录一下我换水的时候的浑浊度,然后在前端做判断吧
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