影视|《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报( 三 )


影视|《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报
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就连奈飞的联合首席执行官里德·哈斯廷斯在三季度财报电话会议采访中,也兴奋的穿上了剧中同款绿色运动服 。
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《鱿鱼游戏》甚至还间接影响了韩国食品在印度流行的外卖应用上的销售,印度外卖平台Zomato表示,自《鱿鱼游戏》首次在流媒体服务上播出以来,泡菜炒饭、炒面和拌饭等韩国菜点餐数量在其平台上增加了45%以上 。
“想象一下,三年后《鱿鱼游戏》的续集即将发布,用户将有机会尝试一系列相关的交互式游戏,而这些游戏又是直接内嵌在奈飞系统中的,当然,大家也有机会体验奈飞系统之外的产品,包括我们正在打算推出的消费者产品等,一应俱全 。”从服装、玩具到身临其境的活动和游戏,奈飞进军电商和视频游戏等新赛道的野心十足 。
奈飞表示,已开始在一些国家测试游戏,但仍处于早期阶段 。奈飞此前称,将根据原创电视节目和电影来制作游戏,也将对外授权,而游戏业务则会包含在会员的每月订阅价格内,无需额外付费 。
公司三季度完成的两项收购业务,也验证了其谋求将故事和IP在游戏、儿童文学、出版和消费者产品领域带来变现价值的长期增长战略 。
9月28日,奈飞宣布正式收购游戏开发商Night School Studios,其旗下有全球销量100万套的作品《OxenFree》,奈飞认为Night School Studios所在做的尝试并探索将叙事与说故事作为游戏的核心,与奈飞的目标不谋而合,并在欧洲市场的波兰、意大利、西班牙国家推出了五款手游;同时收购Roald Dahl Story(罗尔德.达尔故事公司),用于扩充奈飞的儿童作品IP库 。
四季度或将“内容供给最强”【影视|《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报】有分析人士指出,“《鱿鱼游戏》内容爆款是一次投机事件,但背后体现的是不断加大内容投入和拓宽不同文化区域创造的成果,只要奈飞维持这样的创作模式,就很有可能打造出这样的爆款剧集,巩固内容为王的护城河优势 。”
作为奈飞真正的核心壁垒,目前奈飞的独有自制剧内容占比提升到了52%,自有内容资产达到历史新高 。《鱿鱼游戏》等精品自制剧的稳定产出、以及在全球范围内的亮眼表现,验证了奈飞的“优质内容吸引付费用户增长”的长期逻辑 。摩根大通预计,优质内容将提振奈飞未来的收益,Q4应该是奈飞有史以来内容最为强劲的季度 。
奈飞称,四季度安排了“积压的重磅内容发布计划” 。9月中发布的《鱿鱼游戏》将带给四季度一波强有力的用户和业绩增长,已经上线的《你》第三季目前已经打破了《鱿鱼游戏》的霸榜,11月和12月将陆续推出《红色通缉令》、《纸钞屋》第五季下部、《The Unforgivable》、《猎魔人》第二季、《艾米丽在巴黎》、《Don t Look Up》和《眼镜蛇》第四季等内容 。
在欧洲与亚太地区,奈飞将继续发布一些有望受到本土观众的热爱的剧集,第四季度将迎来印度版《找我经纪人(Call My Agent)》的衍生版本、意大利电影《上帝之手》 。同时,奈飞也将为用户增长放缓的拉丁美洲用户制作他们喜欢的剧集,例如即将发布最大型的巴西本土剧集《街角少年 (Sintonia)第二季》,墨西哥新一季的《路易斯·米格尔(Luis Miguel: La Serie)》等重量级的剧集,试图在拉美地区重燃增长劲头 。

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