投稿|如何有理有据地给元宇宙泼一盆冷水?( 四 )


没错,区块链是一项伟大的发明,在一些领域的确它有它的用武之地 。
但它绝不是万能的,也并不像很多人说的那样——“区块链的优势在于它不存在看得见的手” 。
事实上,我们长久历史已经证明:
人类确实需要看得见的手,人类只是不需要闲不住的手而已 。
05无论哪一个元宇宙砖家都一致地宣称称未来元宇宙不可能一家独大,而是多家共存 。
好,基于这一个前提我们稍微做一下逻辑推演——
多家共存是不是意味着多个元宇宙?
Meta有Meta的元宇宙、微软有微软的元宇宙、腾讯有以社交为核心的元宇宙、阿里有以商业为核心的元宇宙........
每一个元宇宙必然有它自己独特的规则,那这时候请问各位砖家——去中性化到底如何实现?我怎么样才能无缝地从这个元宇宙切换到另一个元宇宙 。
这时候砖家又会跳出来说——各大元宇宙平台之间会有一套统一的标准接口和协议互联互通 。
你做梦吧,我就问你——
今天各大平台各自为战构建围墙花园的问题即便在行政手段强制的情况下都没办法解决 。
凭什么到元宇宙时代互联互通就能自动实现了呢?
请正面回答这个问题 。
还有,3D沉浸式体验的重要性其实也被砖家们在某种意义上夸大了 。
事实上,人类文明的很多成果其实都是2D的,人类的社交活动在很多时候也并非一定需要3D 。
举一个例子,我们最重要的社交APP微信,它其实有四种沟通媒介——文字、语音、图片、视频 。
然而我们使用最多的还是文字,没错,很多时候人类其实并不需要在媒介上进行升维 。
到了元宇宙里,你极大可能还是要带着头盔继续写PPT 。
不要笑,微软的元宇宙宣传里就是这么展示的 。
06然后咱们来说一说元宇宙第一股Roblox,很多人把Roblox的意义无限放大 。
我是反对这种论调的,相对于游戏公司,它的模式当然是独特而成功的 。
但我们不应该拔高这种成功,更不必将它奉为未来虚拟世界的样版,因为换一个角度理解Roblox结论就会不一样 。
Roblox的本质其实是一个像素游戏的AppStore,它其实是一个发行平台,只是开发游戏的语言用的是它像素风的编辑器而已 。
从这个意义上理解,我们就会发现Roblox并没有新鲜的东西 。
投稿|如何有理有据地给元宇宙泼一盆冷水?
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是的,它是去中心化的、UGC的,游戏内容并不由官方设计,而是交给开发者 。
朋友们,App Store、微信小游戏甚至TapTap做的也是同样的事啊,无非是自己搭台别人唱戏嘛!
Roblox无非是以一个游戏的面具做了一个游戏操作系统的事,它的确是一种创新的游戏类型,它成功但并不颠覆,更不意味着它会是未来的标准 。
事实上,UGC这个概念也被过分夸大了 。
现代世界能够正常运转的本质是PGC,背后的核心原因是因为PGC需要人类大规模的合作 。
《人类简史》的作者尤瓦尔赫拉利说——
“我们的祖先区别于大猩猩的一个关键就在于人类能组织大规模复杂的合作 。”
07在有理有据的吐槽之后,接下来分享一段我曾经的伤心往事——
2015年,VR的风已经从大洋彼岸的刮到了中国科技界 。
作为一名对前沿科技无限向往的青年,我在媒体的疯狂报道中对VR非常着迷,隐隐地感觉它将改变这个世界的一切,它一定是未来科技的方向 。
当年,高盛出了一份报告《虚拟现实:走向下一个计算平台》,表达了对VR坚定的看好 。

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