如何建弹簧模型?

我们使用c4d软件来建立弹簧模型 。建立弹簧模型需要样条中的螺旋线和圆环、生成器中的扫描以及变形器中的样条约束 。想知道更详细的操作步骤吗?那么,请继续往下看!接下来,小编分享了详细的操作步骤,供大家参考 。
新建螺旋对象 01
将鼠标移动到界面上方的菜单栏,点击“创建”菜单 。
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在弹出的下拉菜单中,将鼠标放在“样条”上,右侧会弹出一个子菜单列表,然后点击:螺旋 。
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也就是说,会创建一个新的螺旋对象 。视图中已经有一条螺旋形样条线 。现在这个螺旋样条不是我们想要的 。它的属性需要一些设置 。
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将鼠标移动到界面的右下角,这里是螺旋样条线属性面板 。将“起始半径”处的参数设置为:20;将“末端半径”处的参数设置为:20;将“端角”参数设置为5000 。
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然后点击“平面”中的下拉按钮,从弹出的列表中选择XZ;然后螺旋样条线竖起来 。
新建样条约束对象并与螺旋对象建立父子关系 01
如图,用鼠标点击变形图标,在弹出的变形器面板中选择样条约束;创建新的样条约束对象 。
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将鼠标移动到下方的样条约束属性面板,点击“轴向”下拉按钮,在弹出的列表中选择+Y 。
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将鼠标移回“对象”面板,单击样条线约束对象,将其拉到螺旋对象下,然后在出现黑色向下箭头时释放鼠标 。然后,样条约束和螺旋样条将建立父子关系 。
新建圆环对象 01
将鼠标移动到菜单栏中的“创建”菜单,并单击一次 。在弹出菜单中,将鼠标放在“样条线”上,单击右侧弹出子菜单中的“圆” 。创建新的圆环体对象 。
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戒指的属性面板展开如下 。在面板中,我们将半径参数修改为1CM 。
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在“对象”面板中单击此处的样条约束对象,选择它,然后展开样条约束的属性面板 。然后,单击环形对象,并将其拉到“样条线约束”面板的“样条线”框中 。
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将鼠标移动到“强度”并将其参数设置为0;默认情况下,其他参数为 。
新建扫描对象 01
如下图所示,点击“细分曲面”图标,弹出生成器面板,点击其中的“扫描”;创建新的扫描对象 。
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同时,选择圆形对象和螺旋形对象,并将其拉向扫描对象 。当向下的箭头出现时,再次放开,然后圆形对象和螺旋形对象将成为被扫描对象的子对象 。
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如图所示,在这个点上双击鼠标,它从绿色变成红色,隐藏了样条约束 。
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约束是隐藏的 。让我们看看视图中的模型,我们有了弹簧的初始形状 。
添加金属材质 01
接下来,给弹簧添加金属 。我们可以直接称之为c4d内置的金属材料 。点击菜单栏中的“窗口”;在弹出的下拉菜单中单击:内容浏览器 。
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在弹出面板中,单击“预设”文件夹,然后在弹出的下拉文件夹中单击“材质”文件夹 。从中选择:金属 。
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在右侧弹出的各种金属材质中,双击金属材质如下图所示 。
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然后,金属材料出现在“材料”面板中 。
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然后,将金属材料拖入弹簧模型中,模型被赋予金属材料 。
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现在看起来环与环之间的弹簧有点宽,再调整一下 。单击螺旋对象一次,选择它,展开它的属性面板,并在“高度”中将参数设置为80 。
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【如何建弹簧模型?】此时,弹簧建模完成,我们可以将地面添加到场景中 。

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