元宇宙|元宇宙营销指南:4点设想、5大挑战、15个案例( 五 )


因此,Wendy’s在游戏中创建了一个类似品牌吉祥物的角色,在Food Fight模式中摧毁所有的冰柜,并在Twith上进行直播 。借此,Wendy’s在社交媒体上的品牌提及率增加了119%,还赢得了八项戛纳国际创意奖 。
元宇宙|元宇宙营销指南:4点设想、5大挑战、15个案例
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 Wendy’s在《堡垒之夜》的游戏角色
宝洁旗下的女性剃须刀品牌Venus,去年在《动物森友会》中创建了一系列化身,呈现了“更逼真”的皮肤类型特点,包括雀斑、粉刺、脂肪团、妊娠纹和牛皮癣,进一步传递其“我的皮肤,我的方式”包容性活动的理念 。
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Venus在《动物森友会》上的虚拟形象
联合利华旗下的蛋黄酱品牌 Hellmann's在《动物森友会》中创建了一个品牌岛屿,邀请玩家放下他们变质的萝卜,以换取对加拿大食品救援慈善机构 Second Harvest 的真实捐赠,同时响应了其品牌宗旨标语——“食物太好了,不能浪费” 。
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 Hellmann's在《动物森友会》中的品牌岛屿
4、扩展现实:打造平行世界,提供定制体验元宇宙可以利用虚拟和增强现实技术带给人身临其境的数字体验 。品牌可以通过XR技术打造“平行世界”,为客户提供高度个性化的体验,摆脱物理世界的局限性 。
耐克与品牌体验公司Hovercraft合作,在纽约创建创新之家(NYC House of Innovation),为用户提供了数字地图和活动清单 。用户可以探索位于俄勒冈州史密斯岩州立公园的虚拟游乐园,体验虚拟产品和虚拟场景,获得奇特的探险机会 。
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耐克还在Roblox的沉浸式3D空间内创建了NIKELAND,建筑和场地灵感来自耐克现实生活中的总部,用户可以和朋友一起参与各种小游戏,还能自己创作游戏 。NIKELAND的数字展厅中陈列了多款耐克虚拟产品,可供用户自由搭配 。
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 Vans在Roblox上推出了一个以滑板为主题的虚拟游乐园Vans World,玩家可以在里面自由地探索、玩滑板、参加比赛 。乐园的Vans商店里摆放着服饰、鞋帽、花瓣等物品,玩家可以用Roblox中的货币Robux 购买,还能自己定制样式,可以通过 Vans官网购买实体定制产品 。
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去年,GUCCI与Roblox在意大利佛罗伦萨合作推出了虚拟展览Gucci Garden 。一系列的主题房间都是从Gucci的广告活动、设计历史和缪斯女神中获取灵感,提供多元化的沉浸式多媒体体验 。

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