《幕府将军2:全面战争》極限流--火星練兵法--( 二 )


為什麼是千石船呢?因為他在甲板上的人少對上弓箭死傷比較少 遠征時不用經常靠岸補充兵員
再說陸軍:
1經驗:+1近攻+1近防 +2装填 +2精度+1士氣
2經驗:+2近攻+2近防 +4装填 +4精度+1士氣
3經驗:+3近攻+2近防 +6装填 +6精度+2士氣
4經驗:+4近攻+3近防 +8装填 +8精度+3士氣
5經驗:+4近攻+5近防+10装填+10精度+3士氣-1疲勞
6經驗:+5近攻+5近防+12装填+12精度+4士氣-1疲勞
7經驗:+6近攻+6近防+14装填+14精度+4士氣-2疲勞
8經驗:+6近攻+7近防+16装填+16精度+5士氣-2疲勞
9經驗:+7近攻+7近防+18装填+18精度+6士氣-3疲勞
從上面列表中 發現經驗上到5級近防突然升了2 還有-1疲勞
這個-1疲勞差不多就是武士的高體力
什麼兵種最需要經驗? 我們以接敵次序來排的話
第一是 槍足輕 第二是槍騎系 之後是其他兵種
如果以強化倍數來排的話
鐵炮足輕=>弓足輕=>槍足輕=>輕騎兵=>弓騎兵
最需要這個經驗的兵種是
野太刀=>僧弓=>輕騎=>擲彈兵=>足輕系=>攻城兵種
經驗衝上來後幾近無敵的兵種
劍聖=>槍聖=>薙刀侍=>槍侍=>下馬刀騎=>刀侍=>將軍衛隊
大家可以看到以上兵種本來都有高裝甲值對弓箭有良好的防禦力
經驗衝上來之後近戰也有了很高的防禦力
為什麼上面的刀騎要下馬 因為弓箭射的是馬匹 不是上面的騎師
如果再要算上鐵匠的話 野太刀是最強的兵 人數輸出防禦都得到最令人滿意的數值
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