8点做好流失分析报告 用户流失分析报告怎么写( 二 )


  • 什么时候流失(When)
是新手期、中期还是高级 。这三个阶段的定义可以按等级来划分,不同游戏的划分方法各不相同,本案例中的新手期是1~30级 , 中期是31~49级,50级是高期 。
  • 为什么流失(Why)
是因为游戏有卡点,任务不会做,还是副本打不过,还是社会关系薄弱,没有朋友一起玩 。本节主要从任务、公会和好友这三个维度入手 , 并结合电话调查结果来进行分析 。
以上的分析思路其实就是5W1H分析法 。5W1H分析法也叫六何分析法 , 是一种思考方法 , 是对选定的项目、工序或操作,都要从原因(何因Why)、对象(何事What)、地点(何地Where)、时间(何时When)、人员(何人Who)、方法(何法How)等六个方面提出问题进行思考 。
如果在分析之前就了解5W1H分析法,可能会少走一些弯路,但是,如果之前不知道,也没有关系,因为当思路到位以后,自然就能和5W1H分析法贯通 。
流失分析的5W1H分析法如下图所示 。
03 详细分析过程
7天流失用户能较大程度地反映真实流失用户特征 , 因此,在游戏公测14天就可以开始着手流失用户分析,本次流失分析主要从用户等级、职业、在线时长、任务、副本、公会、好友、群体、地域、余额数据入手,并观察每日数据变化情况,找出流失规律 。
分析目录
一、7日流失用户
1)流失用户情况一览
2)等级分布
3)各角色职业流失情况
4)登陆和在线时长变化情况
5)任务持有情况
6)加入公会、好友、参与副本情况
7)参与“活动副本A”情况
8)用户余额情况
二、每日流失用户
1)每日流失和新用户导入关系
2)每日流失用户群体
3)每日流失各等级人数情况
三、流失用户电话调查结果
一、7日流失用户
首先,我们分析7日流失用户特征,分别从以下8个方面来进行 。
1、流失用户情况一览
《游戏A》公测后14天 , 7天流失率35%,流失用户中,参与过内测(CBT2)的老用户占7%,新用户占93% 。
说明:7天流失率定义是,第1天至第7天登陆,第8天至第14天流失的用户比例 。
2、等级分布
所有用户中,各等级段的用户活跃情况如下(每账号下仅取最大等级角色) 。
按照“7日内活跃”标准来定义流失,各等级段角色至7天未登录游戏的用户占该等级段角色总量的百分比如下图所示 。
根据下图所示:1-30级:7日未登录游戏的1~30级用户占到了总用户数的96% 。因此,近期活动应加大对此级别段用户的偏向性,包括形式、奖励……
15级、30级的流失率较前一个等级有较小波动,和该等级的任务、升级时长有关 。
50级的流失率比前一个等级高,和满级人数有关 。
3、角色职业流失情况
通过各职业的流失率数据对比可以看出,职业1的流失率最高,为35%,其次是职业2,为34% 。如下图所示 。
职业1的流失高可能是因为作为”T”类职业,相对职业3来说 , 防御能力较弱 。职业2的流失高是因为对该职业对站位的要求较高 。
输出类职业占所有职业66%,流失人数占所有职业67% 。
4、登陆和在线时长变化情况
1-30级用户流失前平均每天登陆次数逐渐减少 。如下图所示 。
1-49级用户流失前的每天在线时长呈下降趋势;50级用户每天在线时长波动较大 。如下图所示 。
5、任务持有情况
流失用户中持有最多的主线任务是任务A,持有率11%;其次持有任务B,持有率9% 。如下图所示 。
任务A(5级主线)持有原因:玩家不知道怎么获取道具,甚至有玩家支线任务做到20级,但仍没找到该任务所需要的道具 。如下图所示 。
任务B(15级主线)持有原因:一方面是需要和NPC对话进入副本所在地图,因NPC头上没有特别标记,部分用户没有找到NPC(NPC所在地图为海盗地图)进入跳转地图;另一方面 , 用户找到副本后,因职业不平衡排队时间过长,未能完成副本 。
玩家接受“任务A”任务后有继续登陆游戏,但一直未完成的人数7854人,占该任务总持有量的38%,高于其他任务 , 说明该任务对部分玩家造成了一定的困扰 。如下图所示 。
6、加入公会、好友、参与副本情况
50级以上流失用户参与副本比例85%,参与比例较低 。好友流失率30% 。如下表所示 。
7、参与“活动副本A”情况
10级前,流失用户参与“活动副本A ”的比例高于活跃用户;

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