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今天给大家带来了“MegaStone”分享的《文明6》神标下工业前奇观简评,感兴趣玩家们一起看下吧 。
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前排提醒:这代奇观不是用来抢的,而是用来捡的!欢迎大家来一起讨论 。本贴的目的也是促进大家一起讨论一下哪些奇观值得拣 。
发售后连着肝了三天,开了3次神标了 。中国盘古关野蛮人到工业被联宣太监一局 。阿兹台克盘古打到工业感觉大局已定先停了下来,然后希腊打到了文艺复兴 。
这代所有前期AI会duang的奇观评分都要降两级,有兵不锤锤奇观的话简直神经病 。然而所有奇观都有奇特的地形要求,而且一般AI不会为了造奇观特意规划城区选址的,所以很多远古奇观到工业了还没人造 。。。所以推荐的节奏是前期暴兵rush 。中期造城区的时候稍微考虑一下奇观的规划 。文艺复兴开始捡着奇观duang起来!
友提:关于奇观加速增测卡,当你有了中古文艺复兴奇观加速后,远古古典那张加速会失效 。工业类似 。不过那么宝贵的经济政策槽,你点奇观加速不神经病么 。。。反正都是捡奇观,速度根本不本质 。
远古时代:
巨石阵 D
前提:所在格必须是平坦地面所在格必须紧邻奖励资源「石材」
效果:信仰2,立即获得一名大先知可代替圣地,用于创立宗教
评价:20~30t必备duang 。除了天朝别的都别想了 。天朝直冲占星抢到后,也需要再造圣地积累信仰开出图腾崇拜才能创教 。建议天朝神标下也不要开局抢巨石 。而且神标下除非你邻居只有一个刚果,不然你守不住宗教的 。之后所有和宗教相关的奇观都没大用,不再额外评价了 。
空中花园 D
效果:所有城市人口成长速度增加15%
【《文明6》神标下工业前奇观简评】评价:这代限制人口增长的是住房和满意 。住房一满-75%增长,这15%加成根本了了 。差评 。
大金 S
前提:所在格必须是平坦地面所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:文化2,立即获得一名建筑工,所有新训练的建筑工使用次数增加1
评价:极强 。最适合天朝秒的奇观了 。圈个沙漠秒之 。友提,虽然百科说新训练工人加一,但实测似乎所有工人都加 。。。所以 。。另外有埃及的时候,如果你不是天朝,这个奇观你就别想了 。
古典时代(天朝可以继续用命锤)
大灯塔 D
海军不需要这1移动力
青铜 B
前提:所在格的地形必须是海岸所在格必须紧邻港口城区
效果:获得一条额外商路,立即获得一个商队
评价:这代商路铺路很重要,除了罗马没这个需求 。中期AI城区造起来以后,商路产出很客观的 。内运也能帮中期刚起的分城快速成型 。而且AI对这个奇观热情不高 。中期可以顺手拿一下 。
佩特拉佩特拉 C
前提:所在格必须是平坦地面所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格 金钱 +2,粮食 +2,产能 +1
评价:天朝专属奇观!这代沙漠太差了所以不会考虑在沙漠铺城 。。。然后天朝可以在沙漠铺个分城然后用工人秒之 。不过说实话即使秒到了也就那样,沙漠矿山改良后也才2食物4锤2金,只有绿洲还不错,5食物1锤2金 。而且沙漠地形没树砍分成造东西太慢了 。。这代佩特拉不像5代那么爆炸了 。
兵马俑 A
前提:所在格的地形必须是草原或平原,所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升
评价:效果只看1次免费晋升就可以了!!而且我感觉这个很好拿我Aztec 160t顺手拿的 。这代晋升很强很强,能保留可以当春哥救济,而且大部分晋升都很有用 。
大斗兽场 S
前提:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市 文化 +2,且满意度(娱乐)+3
评价:很强很好拿 。注意要密铺 。娱乐区、斗兽场和工业区都是6格内有效,早期铺城的时候一定要考虑到 。而且AI似乎不太造这个,是因为AI没有娱乐中心么 。。。
大图 D
卵用没有 。。。AI还挺喜欢Duang的
摩诃菩提寺
宗教奇观没分
休伊神庙 C
前提:所在格的地形必须是湖泊,所在格必须紧邻陆地
效果:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1,领土内所有湖泊地格 粮食 +1,产能 +1
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