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FGO圣杯战线怎么玩?圣杯战线是FGO日服的新系列活动玩法,玩法机制和常规作战有很大的的区别 。那么圣杯战线的规则是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
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FGO圣杯战线玩法规则一、基本玩法
1.在战线准备环节进行组队
首先选择要参战的从者和概念礼装 。准备完成了就点击右下角的战斗开始 。
2.向目标的敌人移动
以敌人所在的格子为目标移动地图上己方的从者和御主 。
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3.与敌人相邻时发起攻击
可以对相邻的敌人发起攻击 。
4.以最终胜利为目标反复战斗吧
反复战斗,以击破敌方御主或全灭敌方从者为最终胜利的标志 。
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二、玩法规则
1.战线准备
圣杯战线中,首先在“战线准备环节”选择御主装备的魔术礼装和出击的从者 。
每次圣杯战线的"Total Cost"都是固定的,必须在Cost允许范围内进行组队 。
即便不选满出击位也能开始战斗,但最少要选择一位从者 。组队完成后,点击右下角的战斗开始,就开始战斗了 。
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注1:点击有职阶标记的格子,就可以选择在该格出战的从者 。但是能选择的,只有持有灵基中属于该职阶的从者 。选择从者后,可以为其装备概念礼装 。
2.回合交替
在圣杯战线中,分为己方可以在地图上行动的“Player turn”和敌方可以在地图上行动的“Enemy turn” 。
在Player turn或Enemy turn开始时,将分别恢复双方全部的行动力,可以使用行动力,移动己方从者或御主,或是攻击敌方单位 。行动力消耗完后或主动点击回合结束按钮,可以结束己方回合 。双方轮流进行操作,击败敌方御主或击破敌方所有从者时,获得最终胜利 。
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3.从者/御主
圣杯战线通过地图上的从者和御主的行动来推进 。虽然二者在地图上的行动类型和消耗的行动力基本相同,但是从者和御主能够攻击的对手以及胜败相关的条件等特征各不相同 。
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从者【BreakPoint】:在圣杯战线的战斗中,存在在从者的HP变成0的时候被消耗的break point 。
战斗中HP变成0的从者,将暂时从战斗中撤退,但回到地图画面后会消耗一个breakpoint,HP恢复满 。消耗完Break point后,HP再次变为0时,从者从地图上撤退 。
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御主体力:
御主不存在HP和break point,取而代之的是体力设定 。
以御主为对象发动攻击的时候不会发生战斗,被攻击的御主的体力必定减少1,体力变成0的话就会击破 。己方的御主被击破的情况下判定为战斗败北,所以己方的御主尽量安排在远离敌人的格子里吧 。
三、地图解说
在圣杯战线的地图画面中,可以确认行动力和从者的状态等 。触摸己方从者的图标的话,可以确认那个从者的状态画面 。另外,长按己方从者图标的情况下显示从者详细状态,长按敌方冻着图标的情况下显示敌方的状态变化详情 。
1.地图界面
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2.从者界面
①从者的行动次数:是1回合内该从者能够行动的次数
②break point:从者的HP变成0的话就会消耗1点break point,HP全恢复 。break point为0的状态下HP变为0的话,视为被击破,从者从地图撤退 。
③HP槽/NP槽:蓝色表示HP,红色表示NP 。
④HP/ATK:显示HP的当前值和ATK的数值 。
⑤技能:显示了从者可以使用的技能 。使用后,会显示到再次可以使用前必须经历的回合数 。
⑥状态效果:显示由技能和地图方格效果所赋予的状态的图标 。
⑦暴击星数:显示在上回合战斗中未消耗完而继承到下回合的暴击星数量 。
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3.移动
触摸己方从者和御主的话,可以显示能够移动的方格和移动时消耗的行动力,再次点击这些方格就会完成移动 。从者和御主只要还拥有行动次数和行动力,就可以在一个回合内进行多次行动 。
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