全面战争三国新手怎么玩 三国全面战争新手入门教学 内政篇


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对于从来没有接触过全战系列的新手玩家来说全战三国的上手难度是比较高的,为了帮助给为萌新这里小编就为大家带来了这篇“蕉蕉酱”分享的三国全面战争新手入门教学快来看吧 。
新手入门教学
首先这个游戏我觉得相当真实,内政,外交,军事,三者必须面面俱到,才能有个很好的游戏体验,不然顾头不顾尾迟早凉凉 。
内政篇
我觉得内政是最难上手,耗时最长,同时也是最重要的部分,经济基础决定上层建筑 。
首先是建筑学,农,商,工三业构成税收主要来源 。农业还决定着粮食产量 。所以,农业肯定是首要发展的 。
而这三个税收政策又是与人口数量相关,而人口需要秩序维护与粮食发放,所以这行成了一个循环 。
首先,三个行业建筑加成,一种是基数,一种是加成 。这是共有建筑,其次还有一些特殊建筑,例如,港口,牧场,农场,这种特殊场所 。所以我们因地制宜,决定发展方向 。
【全面战争三国新手怎么玩 三国全面战争新手入门教学 内政篇】例如天然优势的渔场与港口,加渔业与商业贸易 。用于因地制宜,所以优先商业或者农业,具体选择看自己,商业涉及到与其他势力通商经济产量,农业涉及粮食储备,各位可以自行选择 。需要注意的是建筑上会很明确的标明,所增加的究竟是粮食还是粮食所带来的经济收益,商业也是,究竟是增加与其他势力贸易产量还是纯粹的商业基数 。
再有基数的情况下,加成就会起作用,一般来说,一个完整的郡国满足基数和加成建筑完全有余 。只是去看到底能发展成什么样 。打个比方,我刘皇叔开局,现在204年,东海郡还是北海郡来着,完全被我发展成了一个纯粹的农业郡,每回合粮食产量高达16,农业收入1600+ 。基数越大,加成越多,你收益就会越多 。
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三大行业介绍完,下面说秩序主城还有其他建筑 。
秩序是与人口相关,粮食产量相关,还有支持率,支持率靠任务,统治时间,以及打下城之后的处置方式决定 。
人口会随着三大行业建筑等级提升,当三大行业建筑等级过高,而主城过低的时候就会出现人口众多容纳不下的情况,这种情况下需要升级主城,也就是所谓的郡国治所,来容纳更多人口,缓冲秩序压力,至于有些大佬说即使后期主城够大足够容纳多人,但是人太多了秩序也会乱, 具体情况我没感受到,因为我治下郡国秩序一向都很好 。因为我每回合都会花很多时间去衡量,到底把钱花在哪 。
粮食储备也会决定秩序,当粮食产量不足的情况下,也就是负数,秩序会下降,所以当粮产变负,尽早处理 。
最后秩序恢复也很简单,只要注意到以上三种情况,每回合都会上升,实在是搞不定,后期建个孔庙吧,再不行驻军建筑吧,然后太守也会维持秩序 。
还有个腐败问题要说一下,随着经济增长,腐败会逐渐上升,要尽早处理腐败问题,不然就会出现塌方式影响,具体可以通过建筑,差事,科技树等一系列方式,一定要维持在10%以内 。

外交篇
这个版本的外交个人觉得是做的挺好的,比一般的要复杂得多 。可操作性也强了很多,吧里很多大佬在说外交做得烂,与其说是外交做得烂,倒不如说是自己没有用心在外交上 。
外交分成三个部分,军事、经济、政治外交 。
经济外交,签订相关贸易合约,定期支付,索取礼金以及粮食,一次性支付,索取礼金,交易物品等 。
军事外交,协同作战,互不侵犯,言和,交易领土等 。
政治外交,附庸,吞并,组建联军,统一,联姻等 。
与其让我介绍,真不如自己进游戏看 。
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说一些比较重要的特性
1、一些条约其实暗含和平牵制,例如互不侵犯条约和贸易条约,在签订相关条约之后,你是不能直接向对方宣战的,宣战就会掉信义,虽然这种信义不多 。那么要如何开战才不会掉信义呢,点开外交之后,点到相应势力,右下角会有你签订的两个条约,需要你手动撕毁协议,撕毁协议是不会掉信义的,然后五回合之后宣战,就不会掉信义了 。此条约同样限制了其他势力,但是撕毁条约似乎系统不会提醒,所以多关注外交界面不会错的 。

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