骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍( 四 )


提高了达到全速所用的时间 。
轻微上调了后退速度 。
轻微上调了战斗过后开始加速的时间 。
马现在更容易转向 。
骑马移动与战斗
稍微延长了骑枪冲刺的准备动画时间 。
减少了骑枪冲刺在右侧攻击范围的角度 。
降低了坐骑产生“撞脸”动画所需要的速度和角度 。
马匹现在如果猛然冲撞到物体上会起扬 。
调高了马匹撞人所需要的速度(这会让撞碾更难 , 并且现在撞人会比碾人更常见了 , 同时步兵也需要更好的协作配合 , 才能对骑兵冲锋取得优势) 。
降低了拒马所需的伤害阈值 。
长矛现在可拒马的角度变得更大 。
仅限多人模式:
骑术较低的兵种在马背上会表现得糟糕一些 (机动性差 , 速度慢) 。
其它
上调了跌落伤害 。
修复了一把被捡起第二次的武器会在很远的地方生成的bug 。
遭遇战
最大金额变更为380 。
武器改动
将所有武器适配了全新的战斗参量(在测定其表现后会重新调整) 。
轻微上调了巴旦尼亚斧的伤害 。
降低了瓦兰迪亚军用镐的伤害 。
轻微降低了斯特吉亚斧的伤害 。
轻微提高了长枪的伤害 。
提高了所有骑枪的伤害 , 以适应全新的骑枪冲刺公式和价格变更 。
掷石:
石头量上调到20 。
投掷速度由40提高到45 。
降低了标枪的伤害 。
降低了斯特吉亚鱼叉的伤害 。
降低了钩镰的伤害 。
斯特吉亚飞斧的数量由4下调到3 。
兵种改动
轻微上调了所有散兵和冲击兵的速度 。
所有重步兵的初始盾牌变为轻型弱化的巨盾 。
所有马匹的生命值上调20 。
所有重骑兵和马铠perk的护甲值下调5(目前仅限遭遇战 , 我们会在某些AI问题解决后再做相关调整) 。

骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍

文章插图
阿塞莱
散兵
价格由100上调至120 。
更远的标枪perk替换为单手斧perk 。
更轻的盾牌数值由3下调至2 。
更好的标枪数量由6下调至4 。
部落战士
价格由120回调到100 。
护甲默认数值由19下调至4 。
重锤perk变更为锤perk 。
守卫
默认携带小型易损盾牌(20 HP, 仅限遭遇战) 。
单手剑perk变更为重锤perk 。
资深射手
价格由150上调至160 。
贝都因骑手
移速由74上调至77 。
马穆鲁克
价格变更为200 。
巴旦尼亚
野人
额外标枪perk数量由7下调至6 。
野蛮人
默认携带小型易损盾牌 (20 HP , 仅限遭遇战) 。
生命值由100上调至110 。
誓约者
价格变更为160 。
更轻的盾牌perk变更为加强护甲 。
更远的标枪perk变更为更强的盾牌 。
强力标枪perk变更为标枪perk 。
矛perk变更为长矛perk 。
单手剑perk变更为重锤perk 。
部落勇士
矛perk变更为长枪perk 。
骑马勇士
移速由75上调至78 。
帝国
双刃枪兵
默认携带小型易损盾牌 (20 HP, 仅限遭遇战) 。
生命值由100回调至110 。
投矛perk 数量由2下调至1 。
军团士兵
价格上调至160 。
更轻的盾牌perk变更为更强的盾牌perk 。
矛perk变更为长矛perk 。
移速由76上调至77 。
投矛perk数量由2下调至1 。
禁卫射手
价格由150上调至160 。
轻骑兵
移速由73上调至76 。
具装骑兵
价格上调至200 。
默认马匹的操纵数值由64下调至62 。
敏捷的马perk冲撞伤害由12下调至10 , 且额外生命值由40下调至25 。
库赛特
持矛步兵
价格变更为130 。
短矛perk变更为矛perk 。
移速由76上调至77 。
投矛数由2下调至1 。
新增默认武器 , 短剑 。
草原弓手
更快的箭perk变更为更强的箭perk 。
骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍

文章插图
游牧民
默认马匹数值由70上调至74 , 速度由37上调至39 , 且生命值由-30上调至-20 。
更耐久的马perk冲撞伤害由8下调至6 , 而额外生命值由25上调至40 。
冲锋马perk额外生命值由15下调至0 。
短矛perk变更为矛perk 。
移速由74上调至76 。
枪骑兵
价格变更为200 。
默认马匹的额外生命值由25下调至0 。
更耐久的马perk额外生命值由38上调至45 。

推荐阅读