UI
在大厅首页新增了一些说明性提示 。
修复了最近游戏中上下文菜单的一个错误 。
小队里的非队长成员现在可以邀请他们的好友并由小队长同意 。
关于Beta服务器的声明
Beta服务器不与Live服务器共享任何数据 , 这意味Live与Beta服务器之间不会产生任何的数据传输 。
美国 , 欧洲与东亚区均拥有同往常一样的服务器与服务功能 。
大洋洲区将设立一个单人模式服务器 , 来让玩家们测试新的战斗变化 。
Beta版的服务器会连接到一个测试服务器 , 因此大厅服务器不会使用SSL连接 。
在测试版已创建的家族将会转入公共版!
文章插图
通用
音效
修复了多个走路音效问题 。
UI
在角色创建界面点击重置与重置全部按键时会弹出一个确认对话框 。
现在可绑定记分板上的“显示光标”按键 。
性能
修复了预加载着色器时大部分的运行时峰值和网格不可见问题 。
显著提升了植被渲染时的性能表现 。
动画
通过协调融合了各个动作间的切换 , 以及考虑到不同马匹间的等级差异 , 美化了有关骑马/下马与落马的动画 。
调整了大地图动画的旋转范围 , 做了小优化 。
更好的盾击反馈 。
修复了从高处被踢下去时的跌落动画问题 。
战斗
战斗中遭到攻击的马匹现在会适当地惊恐与逃离 。
延后了远程武器瞄准最精准的时机 , 这会令快速射击变得不再那么有准头 。
其他
更好的盾击反馈 。
修复了从高处被踢下去时的跌落动画问题 。
修复了多个走路音效问题 。
修复了一些大雪场景中出现黑屏的问题 。
【骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍】
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