骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍


骑马与砍杀21.5更新了什么 骑马与砍杀21.5更新内容介绍

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骑马与砍杀21.5更新了什么?近期游戏的1.5版本已经正式上线了 , 很多小伙伴还不清楚更新了什么吧 , 今天小编给大家带来骑马与砍杀21.5更新内容介绍 , 快来看一下吧 。
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骑马与砍杀21.5更新内容介绍单机模式
崩溃
修复在战斗结束时由于遗漏检查一个阵型AI行为而发生的崩溃 。
修复导致“劳工”任务崩溃的bug 。
修复当AI家族作出吞并决策时发生的崩溃 。
性能
改善撤退和逃走时的战斗阵型表现 。
优化AI在远程和近战的目标选择 。
优化城镇的GPU性能表现——让阴影遮挡查询再次伟大!
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存档与载入
重构存档文件路径 , 现在不会包含native文件夹了 。
修复当玩家在攻城中爬梯时退出到主菜单 , 导致攻城战役在领主大厅仍然继续的bug 。
修复在载入页面展示错误俘虏数量的问题 。
美术
修复马扎丹堡的导航问题 。
堡垒和竞技场的菜单图标更新 。
修复一些阻碍攀爬的问题攻城梯 。
修复城堡大门的物理效果问题 。
修复部分手套的模型问题 。
修复部分盔甲的视觉效果问题 。
增加一款斯特吉亚轻甲 。
改善帝国城墙砖头的纹理 。
改善帝国的地牢和部分花园的模型 。
修复部分帝国建筑物的视差问题 。
修复瓦兰迪亚城市缺失部分商人的问题 。
复部分场景的可进入区域问题 。
为未来的更新优化斧类的锻造零件 。
完成下列场景的优化(比如增加动态障碍物和可破坏的城齿):
sturgia_castle_003, aserai_castle_002, khuzait_castle_002, vlandia_castle_005a
增加3款发型 。
增加新的巴旦尼亚链甲 。
修复男性穿戴兜帽的视觉问题 。
修复在帝国酒馆场景中被传送到虚空的问题 。
改善部分阿塞莱村庄 。
修复头盔错误覆盖胡须的问题 。
修改斯特吉亚领主与贵族女士的面部特征 。
动画
修复大量接近墙壁、楼梯时的错误动作 。
大地图
修复在载入存档后导致大地图强盗部队不能显示的bug 。
改善世界地图的几何结构、纹理细节 , 增加小径和道路 , 修复定居点的一些视觉问题 , 改善寻路 。重新渲染阿塞莱领土 。出于平衡 , 轻微调整了部分定居点的位置 , 以及部分村庄的特产 。
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UI
变化
新的大地图部队追踪:
现在玩家可以在大地图看到并追踪(保持在屏幕范围)所在国家的家族、军团的移动部队 , 即使不在视野范围内 。
百科全书收藏:
现在玩家可以收藏百科全书的项目 , 并在偏好目录中置顶 。
新的藏身处出战士兵管理页面:
在藏身处战斗开始前有新的出战士兵管理页面 , 将减少部队页面的载入时间 。
玩家现在可以直接在自定义战役中输入数字(包括士兵数量、兵种比例)
在处决页面中增加一个提示栏(“处决他/她”的按钮) , 显示玩家将因此受损的关系 。
在每个阵营的定居点堡垒和竞技场菜单中增加一个新的游戏菜单图标 。
修复
修复当物品预览打开时导致物品栏页面关闭的问题 。现在ESC键将先关闭预览 。
修复在城镇管理页面中有时导致选择总督的界面超出范围的bug 。
修复在部队界面中俘虏展示主部队旗帜的bug 。
战役与攻城
为没有队长的阵型自动指派队长 。
要使用该功能 , 先在部队界面指派一名同伴成为阵型的队长 。
当战斗开始后 , 第一个同伴将成为改阵型的队长(对AI部队同样有效) 。
队长会为士兵提供各种加成 。
若当前的队长倒下或逃跑 , 该阵型中下一名仍在战斗的同伴(如有)将自动成为新队长 。
“阵营AI和战术大修”
使用投掷武器的士兵现在有了散兵的分组 , 他们不再被AI定义为射手(曾导致各种问题) 。
优化骑射手行为AI , 让他们更加懂得自保 , 保持距离 , 不被敌人夹击 。
射手阵型移动过多 , 导致AI士兵效率极低 , 增加了许多逻辑让他们更加稳定 。

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