偃月刀和更耐久的马perks , 偃月刀Perk现在取代了骑枪 。
骑射手
默认弓箭数量由25上调至32 。
额外弓箭perk数量由40上调至50 。
默认马匹的速度由37上调至39 , 操纵值由60上调至64 , 且额外生命值由-30上调至-20 。
敏捷的马perk速度数值由40上调至41 。
更耐久的马perk速度由37上调至38 , 额外生命值由0上调至5 。
斯特吉亚
狂战士
默认携带小型易损盾牌(20HP , 仅遭遇战可用) 。
瓦良格
价格变更为160 。
更轻的盾牌perk变更为锤perk 。
矛perk变更为长矛perk 。
标枪perk变更为更强的盾牌perk 。
猎人
护甲值由6上调至10 。
掠袭者
移速由73上调至76 。
亲卫骑兵
价格变更为200 。
默认马匹的冲撞伤害由11下调至8 。
更耐久的马perk的额外生命值由43上调至50 。
瓦兰迪亚
征召农民
移动速度由79上调至81 。
价格由90下调至80 。
移除了短镰和军用镐对盾牌的伤害加成效果 。
斧枪手
默认携带小型易损盾牌(20 HP , 仅遭遇战可用) 。
护甲值由10上调至16 。
军士
价格变更为160 。
矛perk变更为长矛perk 。
标枪perk变更为更强力的盾牌perk 。
神射手
价格由140上调至160 。
先锋骑兵
敏捷的马perk的操纵值由68上调至70 , 速度由45下调至47 。
移动速度由73上调至77 。
骑士
价格变更为200 。
默认马匹的速度由40上调至41 , 额外生命值由35下调至10 。
标枪perk变更为重型骑枪perk 。
游戏模式
攻城模式优化:
除了许多稳定性方面的优化 , 我们还在攻城模式中添加了基于目标的金币获取方式 。除了击败敌人获取金币之外 , 玩家也可以通过帮助自己队伍完成目标来获取金币 。攻城方可以通过推动攻城器械 , 破门 , 摧毁守城器械 , 破坏城墙等来获得额外金币 。防守方则可以通过摧毁攻城器械和武器来获得金币 。在目标完成后 , 每名玩家会根据他们的总体贡献度获得奖励 。
新特色
家族系统:
玩家现在可以通过小队来建立家族 。小队需要六个人才能建立家族 , 玩家可通过大厅的“创建家族” 按钮建立家族 。按下这个按钮 , 接着会弹出一个窗口 , 队长可以决定名称 , tag , 派系和家族纹章 。名字和纹章只能确定一次 , 所以必须要是独一无二的 , 但是派系和纹章可以随时由族长更改 。点击创建家族后 , 小队中的每一位成员都会收到通知 , 询问他们是否愿意加入家族 。如果他们全部同意 , 那么家族便会诞生 。
家族会有一个描述和许多个通告 , 这些能在家族页面看到 。族长可为家族添加描述 , 描述可帮助人们了解该家族 , 族长也可以给整个家族发消息和公告 。当家族成员在大厅浏览家族标签页时 , 他们可以收到家族最新的消息和通知 。
家族战:
一支由六名同一家族成员组成的小队可以选择战斗模式 , 地图 , 阵营来开启家族战 。其他同意同一模式的小队可以看到一张名单 , 并选择加入其中一个 。如果房主同意请求 , 服务器会把他们分排到一起来一决雌雄 。比赛结束后 , 获胜家族斩获一胜 , 败方家族吞下一败并记录到他们的家族记录中 。
家族花名册:
在这个页面 , 家族成员可以看到家族里的所有成员 。他们可以邀请族人进入小队 , 添加其他成员为好友 , 而如果他是家族族长 , 也可以任命新族长或者踢人.
家族排行榜:
每个家族都会通过胜负场数积分 , 并通过这个积分来排名 , 任何有家族的玩家都可以在家族页面看到这张囊括各类模式的排行榜 。在我们优化家族系统后 , 我们会添加一个等级系统来更好的展现家族实力 , 并且还会为各个家族及其成员引入更多其他类型的排行榜 。
架矛:
仅限于长枪和骑枪 。在停住后按下“X”键 , 激活架矛 。攻击、防守、蹲姿、跳起或跑动都会取消该状态 。架矛时玩家只能缓慢移动 , 请注意 , 这个的伤害数值仍然需要平衡 。
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