游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡 , 但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动 。
属性
士气:33
生命:7.2w
近战冲锋加成:126
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):11/30
近战闪避(基本/盾牌%):42/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【农人战士】
擅长远程防御和突破敌方部队战线且部队耗费低廉不需要太过节约,不过无法使用高级阵型 。
特性
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:18
生命:7.2w
近战冲锋加成:84
近战攻速:16
近战杀伤(基本/破甲):35/0
近战闪避(基本/盾牌%):13/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【诵经团】
擅长为其他部队提供增益,由重要人物领导可以有效激励友军士气,所以该部队最好远离战斗 。
特性
鼓励:为附近的友军提供士气加成 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
技能
神咏(被动):为75m内的友军增加10%近战杀伤和10%破甲 。
属性
士气:40
生命:7.2w
近战冲锋加成:47
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):5/9
近战闪避(基本/盾牌%):15/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【黄巾战士】
擅长冲锋并突破敌方阵线,同时具有良好的远程防御能力 。
特性
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
属性
士气:24
生命:7.2w
近战冲锋加成:88
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):19/20
护甲(基本/盾牌%):20/2
远程格挡:50%
移动速度:34
【黄天使团】
擅长突破敌军阵线并且士气不会降低 , 但是有可能在没有命令的情况下进行冲锋并失控 。
特性
不溃:士气不会下降并且部队不会溃散 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
暴躁:此部队可能未经命令就攻击附近敌军 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:100
生命:7.2w
近战冲锋加成:83
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):10/21
近战闪避(基本/盾牌%):15/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【神巫】
擅长通过侧袭冲锋或猎杀敌方远程部队来扭转战局,浸毒的武器能够造成持续真实伤害并降低周围敌人的士气 。
特性
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:54
生命:5.4w
近战冲锋加成:101
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):14/10
近战闪避(基本/盾牌%):60/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:40%
移动速度:38
【文武军】
擅长突破敌军阵线,可以在持续近战中降低敌军伤害,在有重要人物领导时可以提升周围友军士气 。
特性
鼓励:为附近的友军提供士气加成 。
免疫疲劳:不会感到疲劳 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:59
生命:4.8w
近战冲锋加成:110
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):61/15
近战闪避(基本/盾牌%):60/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:40%
移动速度:34
【白波旧部】
擅长冲锋并突破敌军阵线,当其他部队溃逃时该部队也会继续战斗 。
特性
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