全面战争三国图文攻略 全面战争三国剧情攻略( 五 )


近战杀伤(基本/破甲):23/23
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
移动速度:34
【重装戟步兵】
能胜任大多数工作,对阵骑兵效果拔群但比较害怕破甲伤害 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
矛墙:3s列阵后增加1900%冲锋抗性和10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队,但会降低100%远程格挡且无法移动 。
空心阵:3s列阵后增加10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队 , 但无法移动 。
属性
士气:40
生命:7.2w
近战冲锋加成:38
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):23/23
近战闪避(基本/盾牌%):8/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
移动速度:30
【农民战团】
善于对抗骑兵,可以用于保护侧翼 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:24
生命:7.2w
近战冲锋加成:21
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/36
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【农人矛手】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,且耗费相当低廉 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:18
生命:7.2w
近战冲锋加成:21
近战攻速:13
近战杀伤(基本/破甲):8/36
近战闪避(基本/盾牌%):11/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【黄巾矛兵】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,且能较好的防御远程攻击 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙(长矛):3s列阵后增加700%冲锋抗性、15%远程格挡和10%近战闪避(盾牌) , 能够很好反制骑乘冲锋部队,但无法移动奔跑 。
空心阵:3s列阵后增加10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队,但无法移动 。
属性
士气:24
生命:7.2w
近战冲锋加成:38
近战攻速:16
近战杀伤(基本/破甲):7/26
近战闪避(基本/盾牌%):14/20
护甲(基本/盾牌%):20/5
远程格挡:45%
移动速度:34
【贞义兵】
擅长担任前排承受持续伤害和向前线部队冲锋 。
特性
免疫疲劳:不会感到疲劳 。
不溃:士气不会下降并且部队不会溃散 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:100
生命:5.4w
近战冲锋加成:38
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/36
近战闪避(基本/盾牌%):60/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【捍地军】
擅长担任前排承受持续伤害和向前线部队冲锋 , 比较害怕破甲伤害 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:7.2w
近战冲锋加成:75
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):23/23
近战闪避(基本/盾牌%):34/0
护甲(基本/盾牌%):45/0
远程格挡:0%
移动速度:30
【敛拾队】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,且能较好的防御远程攻击 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙(长矛):3s列阵后增加700%冲锋抗性、15%远程格挡和10%近战闪避(盾牌),能够很好反制骑乘冲锋部队,但无法移动奔跑 。

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