全面战争三国图文攻略 全面战争三国剧情攻略( 六 )


空心阵:3s列阵后增加10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队,但无法移动 。
属性
士气:32
生命:7.2w
近战冲锋加成:66
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):7/26
近战闪避(基本/盾牌%):16/15
护甲(基本/盾牌%):25/20
远程格挡:50%
移动速度:30
【布义军】
能胜任大多数工作,弓箭是该部队的主要武器在近战中能很好保持状态,善于远距离杀伤轻甲部队 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
混合射击:3s列阵后能够反制敌人骑乘部队但无法移动 。
属性
士气:34
生命:7.2w
近战冲锋加成:84
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):35/15
近战闪避(基本/盾牌%):19/0
护甲(基本/盾牌%):25/0
远程格挡:0%
远程攻速:8
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:20
移动速度:34
【太平铁臂军】
擅长突破敌方战线,攻击能够波及周围敌军但部队人数不多 。
特性
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:44
生命:6.3w
近战冲锋加成:147
近战攻速:15
近战杀伤(基本/破甲):69/23
近战闪避(基本/盾牌%):43/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
移动速度:34
【黑山贼徒】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,可以削弱周围敌军的士气 。
特性
惊吓:降低周围敌人的士气 , 不可叠加 。
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
矛墙:3s列阵后增加1900%冲锋抗性和10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队,但会降低100%远程格挡且无法移动 。
空心阵:3s列阵后增加10%近战闪避能够很好反制骑乘冲锋部队,但无法移动 。
属性
士气:32
生命:7.2w
近战冲锋加成:94
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):8/36
近战闪避(基本/盾牌%):41/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【持矛勇士】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,但比较害怕远程攻击 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:7.2w
近战冲锋加成:77
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/36
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
移动速度:34
【持矛亲卫】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,同时能够防御远程攻击 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
龟阵:3s列阵后增加500冲锋抗性和100%远程格挡,但会降低20近战攻速且无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避 , 但无法移动 。
属性
士气:38
生命:7.2w
近战冲锋加成:29
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):7/26
近战闪避(基本/盾牌%):6/20
护甲(基本/盾牌%):20/17
远程格挡:45%
移动速度:34
【重装持矛亲卫】
善于对抗骑兵可以用于保护侧翼,同时能够防御远程攻击 。
特性
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵的冲锋伤害反弹回去 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
龟阵:3s列阵后增加500冲锋抗性和100%远程格挡,但会降低20近战攻速且无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动 。
属性
士气:42

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