训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动
属性
士气:34
生命:7.2w
近战冲锋加成:116
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):20/20
护甲(基本/盾牌%):20/2
远程格挡:50%
移动速度:38
【黎首军】
擅长突破敌军阵线,可以在持续近战中降低敌军伤害,但不善于对战远程部队 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:7.2w
近战冲锋加成:83
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):50/12
近战闪避(基本/盾牌%):15/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
移动速度:38
【】
擅长担任前排承受持续伤害和向前线部队冲锋 , 高护甲能够令其免受大部分伤害但比较怕破甲伤害 。
特性
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
不溃:士气不会下降并且部队不会溃散 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避 , 但无法移动 。
属性
士气:100
生命:5.4w
近战冲锋加成:92
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):26/20
近战闪避(基本/盾牌%):35/20
护甲(基本/盾牌%):53/10
远程格挡:45%
移动速度:30
【隐斧军】
擅长突破敌军阵线并带有远程武器,同时能够降低周围敌军的士气 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
狙击:在射击时保持隐蔽 。
潜行:在任何地形上保持隐蔽 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:37
生命:7.2w
近战冲锋加成:103
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):11/30
近战闪避(基本/盾牌%):29/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:10
移动速度:38
【雇佣步兵】
擅长突破敌人阵线但受到骑兵克制 。
特性
疲劳抗性:陷入疲劳较慢 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动 。
属性
士气:30
生命:7.2w
近战冲锋加成:111
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):27/20
护甲(基本/盾牌%):26/2
远程格挡:50%
移动速度:34
【佩剑守卫】
擅长担任前排承受持续伤害和向前线部队冲锋,能够很好的格挡和规避近战攻击,比较容易受到骑兵克制 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动 。
属性
士气:42
生命:7.2w
近战冲锋加成:73
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):19/14
近战闪避(基本/盾牌%):29/20
护甲(基本/盾牌%):26/10
远程格挡:45%
移动速度:34
【虎捷军】
擅长担任前排承受持续伤害和向前线部队冲锋,但比较容易受到骑兵克制 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
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