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由于大锤的勾爪派生机制可以在动作后摇时使出,故即使锤子动作较慢,但也拥有口水硬期间追刀的能力,一般惯用的追刀手法是出口水硬后二蓄升龙接勾爪派生 。
冰原的配装相对来说技能要求更加宽松,所以锤子也可以配上耳塞之类的技能以大幅度提升狩猎体验,开局带耳塞可以直接大地+派生勾爪起手而不用担心中途被吼断,狩猎过程中也不用担心被吼断强蓄力状态 。
总之,冰原大锤还是很强的,使用体验也相当不错,用来开荒没有任何问题 。
笛子
同样是被加强,为什么我还在下水道?
作为重武器,笛子的软化攻击中规中矩,虽然可以一次软化,但伤害一般,软化完也会飞出一段距离,唯一的优点是不太耗斩味,而且笛子这动作想在口水硬期间追刀难度也很大 。
新加入的拨浪鼓非常强力,拥有很高的伤害和气绝值,但想要用好拨浪鼓也有一定的难度,这招和见切一样只能通过派生来进行使用,且攻击范围小,持续时间长,很多时候需要对怪物足够了解,预判使用拨浪鼓攻击才能打中打满 。而且由于拨浪鼓是多段攻击,如果打不准弱点的话掉斩会非常快 。冰原想要玩好输出笛,拨浪鼓是必须要熟练掌握的 。
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相比之下,笛子的响音波稍显逊色,由于无法会心且动作时间长,前期尚能打出不错伤害,在后期装备成型后,倒地时输出可能还不如直接拨浪鼓来得猛 。
笛子新加入的响玉效果各不相同,吹奏后会在地上形成光圈,踩上去就有效果,有的加持刀移速和回性,有的踩上去之后会补满耐力并使耐力上限突破到两百(双刀弓箭一本满足),还有的踩上去之后可以持续回复生命值,各位可以视情况选用 。
总体来说,笛子最大的问题还是输出不够,冰原在加入拨浪鼓等新动作之后,笛子的使用难度也更进一步 。
长枪
长枪在冰原属于铁下水道级别,其最根本的问题就是缺乏输出能力,本体孱弱的输出到了冰原也没有任何改观,玩长枪总有种你觉得你一直在输出但就是没有伤害的感觉 。
当然,有许多人会觉得伤害低无所谓,反正我拿它就是为了保命,为了逃课,其实不然 。就如同之前太刀所说,冰原的怪物都极其好动,这对于长枪来说就代表着你需要频繁地调整自己的身位,以保证你能戳到怪,这并不是一项简单的操作,实战打起来也会非常不舒服,你幻想中的长枪或许是戳戳戳防反,永远是我的回合,但实际情况往往是怪物动动腿,你就在和空气斗智斗勇 。
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由于长枪属于重武器,且打点较为集中,所以通常情况下勾爪防反用得比较少,往往用于接龙车这种招式,但据大佬反映,勾爪防反之后使用软化攻击有概率会出现软化失败的情况 。长枪在口水硬时期能否追刀往往取决于身位,一般都不太好追,但下来的时候可以接个人车突刺 。
由于长枪正常持刀按瞄准会处于强化射击状态,需要再按一次锁定键才能切换成可使用勾爪的状态,且两种状态之间的动作区别不是特别明显,刚上手的时候很容易出现想出勾爪却按成了勾爪防反的鬼畜情况,需要一定时间适应 。
新加入的攻击守势技能对于长枪来说非常好用,建议在满足正常技能需求之后尽可能带上 。
除非你是长枪一筋,否则个人是不太推荐长枪开荒的,没有吸血的长枪谁用谁知道,没有达人艺斩味消耗也非常严重,而且冰原怪物异常状态特别多,长枪一不小心中着了,收刀吃个打消都很费劲 。
铳枪
大人,时代变了 。
1、冰原由于起爆龙杭的加入,使得铳枪炮系流派大幅加强,而其中蓄力铳凭借与起爆龙杭的优秀相性成功脱颖而出,成为冰原铳枪当之无愧的王者 。在插上起爆龙杭之后,毕业装蓄力铳不仅拥有一炮150的输出,触发起爆龙杭还会额外增加100左右的伤害,其蓄力后炮击范围也比较远,即使龙桩插歪了也可以比较方便地引爆 。
2、相比之下,越偏物理向的流派,在冰原中所受限制就越大,物理和炮术部分依然处于一种割裂的状态,配装也很难两头兼顾,尤其铳枪为了更方便获取投射器弹药而被设计成了轻武器,如果你想走偏物理路线,软化又会是个大问题,一边软化还得一边插桩 。在这个大环境严重偏炮术的版本里,往物理方向靠会极其难受 。
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