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就蓄力铳来说,其本身的输出是不算低的,最大的问题还是腿短,很多时候怪基本上不会给你站着连续开炮的机会,经常打上两炮就得去追怪,没有铁衣的情况下,蓄力过程中也容易挨打,这种输出手法本身其实就比较难受 。
虽然纯打炮的铳可以不用软化,但插起爆龙杭这个过程绝对比软化要恶心得多,这也是我不太想玩铳枪的原因 。首先捡投射器弹药就是件麻烦事,又要装填起爆龙杭又要留弹药撞墙,且使用地上捡的弹药装填起爆龙杭持续时间是不如怪物身上掉落的弹药长的;另一方面,插的过程非常的繁琐,首先需要攻击后派生装填弹药,然后还要找机会开两炮插龙桩,在怪物不受控制的情况下想把这颗龙桩插上去难度是比较大的,强行插桩可能会插歪或者插空,一旦插空了弹药会掉出来,这时候你需要继续重复以上步骤直到插上去为止 。
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当然,也不是没有别的办法插起爆龙杭,我们在当面填装后可以直接派生插桩动作,中途会有一个GP效果,但一来这个动作同样很慢,二来装填动作的前摇和后摇都是没有防御效果的,想要靠这招GP也绝不是什么简单的事 。总之,插起爆龙杭对于冰原铳枪来说,无疑是件非常恶心的事,往往一场战斗中,你需要花大量的时间精力来把这颗桩给它插上去,偏偏你还不能不插 。
由于起爆龙杭过于恶心,故后期铳枪在配装时往往会考虑投射器装填UP技能来延长龙桩持续时间,以变相降低龙桩的恶心程度,比如使用银火龙两件凑出投射器装填极意效果,可以将该技能堆到5级 。
斩斧
有条件就上去解,没条件创造条件也要解 。
冰原斩斧主要分为偏走地流和无脑零解流,前者偏向于正常的立回打法,多使用灵活的斧形态进行周旋,属于偏大佬向的打法;而后者除了开刃之外,基本上以上身零解为主要输出手段,操作简单无脑,属于典型的逃课打法 。
由于冰原斩斧在勾爪上身之后,如果处于高出力状态可以直接零解,且零解伤害被大幅度加强,使得冰原零解流成为逃课新宠 。由于这种流派对衣装的需求非常高,所以在配装时通常考虑炎妃三件出整备5来大幅缩短衣装CD 。同样,能增加红剑持续时间的强化持续技能也是配装时经常选用的 。
冰原中部分怪物身上的某些部位属于攻击盲区,比如斩龙的头和身、冰咒的头和翅膀、碎龙的尾巴等,上到这些部位的时候往往不太容易被打中,在实战中熟悉这些怪物的攻击盲区可以大幅度减少被攻击中的概率,也可以减少不动衣暴毙的概率和转身衣消耗的速度 。但也有部分怪物是不存在攻击盲区的,这时候只能依靠衣装硬上,相性会不太好 。
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斩斧之所以可以一直上怪零解而保证一定的安全性和稳定性,在我看来主要有以下几个原因:首先配装上做了一定的考量,不仅有着整备5和强化持续3这样的增加输出机会的技能,还有体3和精灵加护5等保命技能,本身防御力也不算低;其次武器客制吸血之后,零解多段伤害的吸血能力也非常恐怖;最后是对部分怪物攻击盲区的利用,使得猎人不太容易被打中 。
而显然,在开荒时,上面的几项优点是统统没有的,所以在前期各种准备不足的情况下,我们需要花更多的时间在立回和开刃上,而无法像毕业后那样无脑解就完事了,需要对斩斧有一定的了解才能更好的开荒 。
由于斩斧零解时不消耗斩味,所以玩零解斩斧在配装时可以不用太考虑斩味问题,只要保证斩味足够在战斗中开刃就ok了 。
盾斧
解,还是不解,这是一个问题 。
由于冰原怪物部位硬直值普遍大幅度升高,盾斧超解已经不再像本体那样可以轻松打出硬直了,再加上超解失败带来的惩罚,使得冰原无脑超解已经不太行得通了 。对于许多不太适合超解的怪物,单刷时使用电锯大解流效果要比纯超解更好 。
但相对来说,电锯流的上手难度也是要更高一筹的,除了传统打法的剑形态攒瓶子蹭伤之外,还需要找时机开红斧,且由于斧形态机动性较差,对于切换形态和打点的掌控也更为苛刻,想要熟练掌握其难度肯定是要高于纯超解的 。
至少在冥赤龙版本之前,属性盾斧由于配装上存在问题,总体表现是不如榴弹瓶盾斧的,其适用范围也比较小,但冰鱼龙盾斧在面对弱冰怪物时仍然可堪一用 。
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