2、天王线新做的几个人物模型面孔非常清晰细致,可以看得出是用心做的了,希望能推而广之优化其他模型 。。。虽然很困难 。因为对比下旧人物的面目一片模糊,非常粗糙 。但是新人物模型非常细致,对比出差距啊 。希望下个作品能把模型做的更精致些,主角本来模型就丑 。。。还瘦的跟个猴子一样,完全没有大侠的气场啊 。
3、部分对话内容值得好好考量打造 。
这一点主要是针对新增加的夜叉剧情,实在是看着太令人 。。。感觉羞耻了,起鸡皮疙瘩那种 。而且有点某mod的感觉,说实话,这种元素加入游戏确实显得格调低俗了 。如果能好好设计下这段的剧情或者对话 , 就不会有现在这么多表示反感的声音了 。
从我来看,我觉得主角攻略夜叉这部分的对话似乎是编剧满不情愿被逼着赶制出来的一样,草草了事,而且发展的莫名其妙 。主角帮夜叉打跑一只熊就爱上夜叉了?甚至知道她是魔教的也不肯出手 。这样的感情戏发展有点草率 。另一方面,夜叉为了套主角信息就能和主角ooxx(当然你可以真的觉得两个人是在脱衣服练瑜伽),实在太降低夜叉这个女人的形象了 , 搞得就跟天意城里面的浪一样,勾引男人 。虽然我不喜欢夜叉 , 但我至少觉得夜叉的人物形象应该是有独立想法,特立独行的神秘女子,而不是天龙教专门施展美人计的诱饵 。
总之夜叉这段剧情,实在很是糟糕 。
4、还是优化问题 。前期在洛阳城里经常卡顿 。当然优化不是一时半会能解决的 , 但始终也算是本作的一个无法忽视的缺点 。为了保证客观我就提出来了 。
第三部分:对于河洛接下来的作品我们还有哪些期待?
1、侠客的后续DLC
没错,侠客在天王DLC更新完之后,相信几周之后热度就会渐渐消退,趋于平静 。然而侠客吧7万多人,全国40万套左右的销量,我相信这是一个很大的支持《侠客风云传》这款游戏的粉丝基数 。
所以说,虽然河洛很快就要开启下一部作品的企划 。但是我认为侠客风云传这款游戏还是不要让它过早陷入沉寂 。对于目前的国内单机市场来说,游戏制作方的最大支柱力不是游戏的品质,而是游戏背后的粉丝群体 。
而维持这个粉丝数量,就在于对于作品的持续更新 。其实对于侠客来说,可以书写的DLC内容还有很多,可以增加的DLC内容依旧很多,我在这里简单提几个为制作方增加几种思路 。
首先,可以制作全新剧情线路的DLC , 利用侠客的系统,新增一条游戏时长五到六小时的全新剧情线 , 不一定非要围绕主角东方未明,可以是全新的故事,例如《天意城之章》,可以写写某个角色怎么加入天意城 , 最后经历了什么事,怎么叛逃天意城 。顺便可以更加完善天意城这个可以多加挖掘的素材点 。
或者可以制作类似往事如烟那样的前传,《天王之章》不过剧情是要连起来,不能片段式 。可以以年轻时的天王为主角,讲述天王在离开皇宫后,如何建立天龙教,如何与中原武林打交道 , 最后又如何被天意城抓走入狱的故事 。
总之可以大书特书的地方还有很多,也还有很多可以挖掘的点 。侠客宏大的故事背景和众多的出场人物,都可以作为DLC剧情拓展思路的点 。
其次,可以制作全新的角色换装系统或者更换模型系统DLC , 增加更多的武功,多加一些隐藏的支线剧情 。
因为目前对于布娃娃系统的呼声实在太高,而且不得不承认,主角的模型和服饰,纵观全侠客角色,可以入选最丑模型TOP10 , 或者最屌丝模型TOP5 了,玩家对于换装换模型的需求和呼声一浪高过一浪 。
这次天王线新加入的模型都非常精致,尤其是朝鲜棒子团四人组 , 无论服饰还是武功,都不知道比主角这个屌丝高到哪里去了 。
最后,侠客最应该推出的一个DLC无疑就是mod编辑器 。一个游戏维持长久生命力的保证 。96年推出的金庸群侠传,20年后的今天还有很多玩家在制作和赏玩金庸群侠的mod作品 。
而推出mod编辑器,鼓励玩家自行制作mod剧本 , 无疑是维持粉丝热度最好的方式 。因为河洛总是要做下一款作品的,而维持现有的玩家数,让玩家通过制作mod来吸引更多喜爱和购买侠客风云传的玩家,对于制作方是一个稳赚不赔的宣传手段 。
2、对于河洛的下一款金庸类型的武侠游戏
我们希望可以在本作的基础下,制作方能更加大胆、开放一些 , 由侠客的养成模式多路线玩法,转向现在主流的半沙盒化自由角色扮演游戏,制作思路完全可以借鉴当年自己的作品《金庸群侠传》
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