侠客风云传天王线支线攻略 《侠客风云传》DLC天王归来通关感受( 六 )


没错,取舍,玩家的建议多如繁星,无数的脑洞编制成了一张漫无边际的大网,你永远无法满足所有人,你更不可能接受所有人的建议 。
那么如何吸取玩家的建议?我认为应该分为两个部分:主观剧情部分与客观程序部分 。
1、主观剧情部分:
因为这一部分属于非常主观的部分,正因为主观,一千个读者有一千个哈姆雷特 。任何剧情部分 , 都可能有喜欢的与反感的 , 这是一个永远无法平息的对立 。
例如曹萼华这个角色,也只是少部分玩家反对的呼声最高 , 然而她们完全没有考虑我们这些默默支持曹萼华与大师兄配对的玩家 。因为我们满足于目前的搭配 , 所以我们不会叫 , 但不代表我们不存在 。
同理 , 关于后宫与反后宫,关于傅剑寒与反傅剑寒,关于反对攻略夜叉仙音和支持攻略夜叉仙音等等等等,永远都是存在对立面的 。
所以制作人在面对这样的选择下,永远不要只看到一些呼声就选择进行修改和重整 , 正如我说的,永远不要对主观的、容易产生对立的剧情部分进行亲民式修改,因为主观的就是主观的,始终有不同的看法,始终存在着对立面,讨好一部分玩家等于直接得罪另一部分玩家 。而中立玩家则会觉得这个制作方毫无主角 。多方考虑一看,可以说是得不偿失 。
那么徐大与河洛在面对剧情上的建议和争执时,我的最主要的建议就在于——修改绝对不满的,增设相对不满的 。
我来解释一下 。
修改绝对不满:类似于本次dlc攻略夜叉部分的剧情,我在贴吧蛰伏了两天,发现有90%以上的玩家都对这段剧情表示莫名其妙和不满,认为这段剧情太过低俗化,与游戏的整体环境不相匹配 。又比如当年武林群侠传的任青旋隐藏剧情,几乎所有玩家都会表示不满 。这种剧情设置上明显招致绝大多数玩家不满的部分,可以考虑修改和删除 。
增设相对不满:类似于开后宫与反开后宫,攻略夜叉仙音和反对攻略夜叉仙音的这部分争执,这种问题上只要产生了争执 , 说明有两种不同观点的玩家群体,而对于这种问题的处理最为简单——开设两条选择 。
没错,让玩家可以选择可攻略或不攻略,可开后宫和不开后宫 , 有曹萼华结局图和无曹萼华结局图等等 。对于这种事件选择两边都发糖,皆大欢喜的处理方式 。
这样下来,玩家对于剧情部分的不满可以得到有效的环节 。
当然就我个人而言 , 我始终不赞同制作组对于剧情做任何修改 , 就好比已经写好的小说就不要根据读者意见而瞎改了,因为游戏也是作品,而作品是作者独立性思想的体现,受制于人的只有两种人,庸人和商人 。
不过我只能代表我自己,站在河洛发展的角度考虑,重生的河洛最需要积累的是拥护群体,所以从这点来看,还是做一个能支持续作发行的商人毕竟好一些 。
2、客观程序部分:
这一部分属于游戏的硬性部分,对于这一点的建议,我认为处理办法是——内部先测试,外部听建议 。
面对游戏中例如战斗、bug、物品设置、界面UI , 电脑AI等部分的建议 , 我认为首先要在内部人员测试中收取建议,自己玩自己的作品,觉得这个建议对于游戏有什么切实的改进,按照玩家的这个建议更改后游戏体验会不会更舒畅?
对于大规模反应的bug或者程序设置上的建议 , 尽量全面吸取 。因为一旦在玩家群体中形成共识,说明这部分肯定是存在着问题的,相当于一份很有说明力的样本参考 。
总之,在处理玩家的建议时 , 最好的方法还是请吧务或者吧主或者内置官方人员经常在贴吧设置讨论帖和参考贴,统一收集上交给制作方 。而对于剧情等的主观部分,能保持自己的想法就保持,要慎之又慎 。
最后一部分:侠客的广大玩家们 , 我们足够包容么?
贴吧里出现吐槽和抨击的帖子屡见不鲜 , 然而看了多半数,除了少部分确实反映实际问题的,大多数的帖子依旧是国产单机玩家群体的老毛病——正版钱买个爹当、抱着3A标准挑刺
我们总说,对国货要宽容,喊了九年,结果是对国产货越来越不宽容
”TMD , 垃圾国产车不如神车“ “TMD,国产货不靠谱” “TMD,国产能买?”
然后就是今年萎靡经济背景下 , 沿海国货厂商倒闭了一大堆,你方倒罢我方倒 。那边厢进口代购的热度连我老姨都要进去参一腿,每天兴致高涨的刷爆了我的朋友圈 。

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