大家好 , 我们又见面 , 今天做什么呢?因为上一节已经说了要做个帆船 , 现在想改也晚了 , 呵呵 。我
认为做实例是学软件最好的一个办法 , 我总是先实践后学理论 , 所以补考的时候老是能看见我 , 哎不说这些伤心事了 , 做个漂亮的图形就什么都有了 , 好现在就开始做帆船 。其实每一节所用到的东西都差不多 , 只是希望大家能多动手 , 熟练掌握这些可爱的工具们 。先看效果,如图3-1所示 。
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其实帆船的制作是很简单的 , 因为帆船的工具只有贝兹工具(bezier tool)、形状工具(shape tool)和渐变填充工具(fountain fill tool) 。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影工具(什么 , 看不见?呵呵 , 这算是本人的一个小发明 , 到后面我会告诉大家它在哪了 , 效果还不错呢!) 。
今天的制作分成2部分 , 一个是船体的制作 , 一个是背景的制作 , 希望大家在制作过程中,对这些工具有个更深的了解 , 掌握了它们才能掌握corelDRAW.
具体制作步骤:
1.单击
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图标创建新图形文件 。
2.单击工具箱中的
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图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的
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图标调整图形位置,然后对节点加工 , 对要圆滑的点 , 可以选择
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图标 , 进行圆滑处理 , 最终效果如图3-2所示.这样就完成了船底座的样子了!
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3.接着绘制底座上面的图形 , 具体方法如步骤2所示 , 先看图3-3所示 。什么?不像?你做好了以后组合起来看看就好了 , 这样就算是把整个船的底座搞定了 , 具体的配色我们放在后面 , 本人最头疼的就是配色了 , 美术功底太次了 , 看来今年暑假要报个幼儿美术班学学了 。
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4.接下来就来做前杆 , 还是要用到
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和
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当然还有
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了 , 做出来的图形如图3-4所示 ,
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是不是雾气麻黑的 , 因为我们为了做出立体效果 , 要用到交互式调和工具 , 调和了以后效果就好了 。
还有选中图形然后用右键单击
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图标 , 设置轮廓为透明 , 然后单击工具箱中的
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图标 , 画一个细长的矩形 , 然后在矩形上击两下 , 旋转矩形使之与上图的图形平行 , 把矩形的轮廓去掉 , 填充30%黑 , 然后单击工具箱的
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