王者荣耀:苦等4年,S1老英雄廉颇终被天美重塑,又1位T0坦克诞生,你有何看法?


前言:廉颇是《王者荣耀》货真价实的第一名英雄 。所以他的纪念意义也是很大的 。一直以来 。廉颇都是一个开团能力拉满的强大辅助 。但是由于版本的更迭 。笨重的廉颇常年无人问津 。S19版本更新之后 。边路坦克的话语权受到设计师的重视 。一众坦克都喜获加强 。而廉颇这个S1的老英雄也终于被设计师想起 。趁着坦克加强的东风 。廉颇的重塑计划也提上日程 。这个消息一公布 。很多玩家都热泪盈眶 。苦等四年的廉颇能受到设计师的关怀 。的确是一件值得欢欣鼓舞的事情 。近日《王者荣耀》也连续放出两波物料 。廉颇的重塑看来已经完成得差不多了 。从已放出的物料来看 。这次廉颇的重塑还是很有诚意的 。
【王者荣耀:苦等4年,S1老英雄廉颇终被天美重塑,又1位T0坦克诞生,你有何看法?】

王者荣耀:苦等4年,S1老英雄廉颇终被天美重塑,又1位T0坦克诞生,你有何看法?

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新版廉颇“减肥成功”
廉颇原来给人的第一印象就是笨重 。这个印象很大程度上来自于他的建模 。在重塑前的形象中 。廉颇过于追求一种庞大的体格 。但没能找到一种平衡的肌肉美 。最终呈现出来的效果就是这样的一个蠢笨的大块头 。除此之外 。他的手甲甚至快赶上他本人的块头了 。这明显就增加了他视觉上的笨重感 。总体来说 。这个模型是不太灵巧的 。重塑后的廉颇就焕然一新了 。无论是体型还是手甲都有所调整 。更注重一种健康平衡的肌肉感 。整体更加坚毅和果敢 。符合廉颇那种老当益壮以及不怒自威的形象 。
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取消蓝条 。大招可以穿插1技能
原画和模型调整得不错 。而廉颇的技能也有了一些改动 。但不是大规模的重做 。首先是取消了蓝量改为战意值 。进入战斗后战意值会不断积攒 。战意值越高减伤效果就越高 。战意值叠满后会提供额外攻速 。这和廉颇冲阵坦克的定位是很符合的 。极大地增加了廉颇的强度 。并且廉颇的连续第三次普攻会有额外伤害 。并减少一技能冷却时间 。同样也是很实用的加强 。
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廉颇变得更加灵活
除了被动技能 。廉颇的其他技能其实内容没有进行改动 。但是在三个技能的交互方面下了一番心思 。以一技能为基础 。廉颇在使用二技能和大招时可以使用一技能 。如果是二技能释放期间使用一技能 。二技能会留在原地继续释放 。如果是大招释放期间使用一技能 。大招会暂时中断 。并在一技能结束后继续释放未完成的大招 。这种改动增加了廉颇的可玩性 。更多连招会被探索出来 。一定程度上改变了廉颇的笨重 。
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个人认为
廉颇是《王者荣耀》的第一个英雄 。他的强度其实并不算低 。但是因为模型的问题 。大家都会不自觉地认为他很笨重 。久而久之也就无人问津了 。这次廉颇重塑还是很值得期待的 。模型方面推陈出新 。塑造了一个果敢坚毅的老将形象 。而技能方面的小改动也是非常有意思的 。三个技能之间的交互极大地提高了廉颇的可玩性 。在S19坦克崛起的大背景下 。必将成为又一位T0坦克 。
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那么大家认为优化后的廉颇会登上日常BAN位吗?
PS:文章100%原创 。手动码字不易 。小伙伴们别忘了顺手点个关注 。么么哒 。
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其他观点:
廉颇未老 | 尚能战斗
昨天晚上九点十五分王者荣耀公众号推送了廉颇体验服改动 。这里也很大家去聊一聊改动后的廉颇 。
廉颇作为王者荣耀第一位研发出来的英雄 。历时五年时间没有什么大改动 。皮肤也仅仅只有一款 。所以为了让廉颇以更勇猛的身姿出现在峡谷 。陪伴大家继续战斗 。对廉颇的形象进行了重塑 。也对技能进行了部分调整 。
首先是原画形象对比 。未更改之前看着特别笨重 。更改之后呢 。整个的人物感觉就是翻天覆地的变化 。
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再就是技能的更改 。更加多元化 。操作起来也会有多种连招 。不再像以前一套连招没了就没了 。现在的技能改动可以在二技能或者大招未施放完就可以使用一技能 。这样让廉颇更加灵活 。也能像其他英雄一样秀起来了 。

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