BONES 如何评价骨头社的动画?


在日本 。有这样一家动画制作公司:
秉承日升的机甲特色 。一度制作出被称“媲美EVA”的动画;

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作品数量不算很多 。但几乎部部口碑爆棚
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跟高涨的口碑相反的是它的作品销量却经常暴死 。而即使这样 。它也坚持做剧情至上的原创动画 。
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它就是BONES 。民间俗称“骨头社” 。
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也许你还不熟悉这家制作公司 。但是这些作品 。你一定听说过 。
比如:
神番级别的《钢之炼金术师》(2003)以及《钢之炼金术师FA》(2009);
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原创人气动画《交响诗篇》(2005);
口碑爆表的《黑之契约者》(2007);
《未来都市NO.6》(2011);
《绝园的暴风雨》(2012);
年度热番《野良神》(2014);
好评如潮的《赤发白雪姬》(2015);
即使跳票三个月也依然完美结局吸粉无数的《血界战线》(2015);
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近来少有的优质热血番《我的英雄学院》(2016);
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大热作品《文豪野犬》(2016);
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骨头社和日升
“BONES”这个词 。在英语中是“骨头(复数)”的意思 。这是公司社长南雅彦秉承着“要做有骨气的动画”(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念为公司命的名(直到现在这个信念依旧被传承) 。
要说骨头社 。就不得不说起日升(高达制作公司) 。两家的渊源实在是太多了 。
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骨头社的三大股东南雅彦 。川元利浩 。逢坂浩司曾在日升就职 。三人曾参与日升动画《Cowboy Bebop星际牛仔》的制作 。但是在这一过程中 。南雅彦感受到日升的局限性 。于是与跟自己志同道合的川元利浩 。逢坂浩司 。日升第二工作室的很多精英集体跳槽(1998年) 。成立了骨头社 。
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Cowboy Bebop星际牛仔
在当时的日本动画行业 。如果新公司成立是以挖走前公司精英为代价的 。其实是很难让两家公司产生合作关系的 。但是日升和骨头社之间的人员流动却并没有产生这种影响 。原因大概是日升也曾是“骨头社”(日升的创始人是从手冢治虫工作室跳槽来的)吧(笑) 。
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不过更重要的原因还是由于骨头社股东南雅彦和逢坂浩司的庞大人脉 。并且在日升有非常好的人际关系 。所以在骨头社成立之初资金短缺的时候两家公司合作了多部作品 。
日升制作的《天空之艾斯嘉科尼》TV版负责人就是南雅彦 。而后来该作的剧场版(2000年)更是动用了骨头社的全部人力 。日升也派了很多人帮忙 。但是作品的主要部分比如作画监督、制片、机械设定等还是由骨头社完成的 。片子最后的动画制作公司名字写的也是骨头社 。所以这算是骨头社的第一部作品 。
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天空之艾斯嘉科尼
播出后各方反响都不错 。并且这次合作双方都尝到甜头 。所以日升和骨头社的合作一直在持续 。在2001年又一同制作了《星际牛仔》剧场版 。
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《星际牛仔》剧场版

坚持原则的骨头社
之后骨头社有了资金 。便开始做自己的原创动画 。比如2001年的《机巧奇传希约战记》和《机动天使》 。基本是发扬了自己的机甲特色 。
而2002年的《翼神传说》则有“骨头社的EVA”之称 。华丽新颖的机甲设计 。热血的战斗和流畅的画面 。让骨头社初步在业内有了一些名气 。
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