剑灵活力没了怎么办?剑灵没活力了干什么

剑灵活力没了怎么办?如果你的角色在游戏中已经拥有了一个剑灵,那么你可以通过购买或者升级来获得更多的技能点数,这样一来你就可以使用更多的技能来提角色在游戏中已经拥有了一个剑灵,那么你可以通过购买或者升级来获得更多的技能点数 。
一:剑灵活力没了怎么办
最近越来越觉得剑灵的体验差,不论是副本还是PVP还是其他方便,都觉得剑灵存在很多不合理之处 。下面大概总结一下,今后想到再补充,大家也可以帮补充一些合理的建议,如果合理我会加入 。
一、装备阶段差异过大
最大的差异在于首饰,全部首饰到12段才有套装效果,一个全10段首饰和全12段首饰的加成和输出相差巨大,而全10段和全12段的话费相差却很小,这样的设定非常不合理 。大多数玩家是没有能力升满段的,导致大多数的玩家永远无法体验到套装效果带来的收益和乐趣,很家都没升满段,而新版首饰又出来,无限循环 。套装首饰到一定阶段也可以有套装属性,假设全12段烛魔首饰是+1.5W生命,那么全低段首饰也可以有套装加成,可以从全4段开始加5000生命,今后跳阶段,全8加1W,全12加1.5W,也可以从4段开始全部套装的每一段都有一点加成 。永恒和龙虎手镯的套装同样如此 。这样的改动相信会提高很大的游戏体验,玩家也能体验到升每一段装备带来的收益 。
除此之外,烛魔武器大家都知道,只有在3、5、8、12、15段(有错请指出,因为没升高段过)才有属性的巨大变化,这样也是非常不合理的,没有升到指定的段位就没有提升,让人非常不解,假设玩家武器烛魔5段,身上有材料可以升一段,但是考虑到升级没有带来任何收益,*** 脆就不升了 。因此武器应该也用到这样的算法,每升一段都有一点属性提升,而不是5段与8段,10段与12段,13段与15段的巨大差距 。
二、属性首饰无法转换
因为剑灵的频繁调整技能,导致不同属性输出的强弱不定,属性首饰无法转换,玩家因此受到牵连,技能是剑灵调整的,调整后的不确定强弱难道要玩家来背锅吗?剑灵职业技能平衡调整每3个月都有更新,每一次的平衡调整都影响到输出手法和属性的强弱,很家都想体验新版技能的手法而转属性,但是由于自身属性首饰已经成型,更换属性首饰门槛过高,需要消耗大量金币,得不偿失,导致玩家体验不到技能更新带来的乐趣 。希望剑灵新增属性首饰的兑换通道,提高游戏体验 。
三、野外势力玩家伤害与血量不平衡
随着武器、灵核和首饰的不断更新,现版本玩家的伤害已经非常高,然而PVP八卦还停留在前3个版本,血八卦 武林高手八卦早在几个版本前就已经问世 。就目前版本,毕业玩家最高血量一般在22W,大多数玩家PK血量一般在17W,但由于目前灵核和武器已经八卦的强大,22W血量已经不足以应付多少技能了 。
血量过低带来的第一个弊端在于,远程职业因为不需要控制也能打出伤害,依靠装备的强大回内和各种buff,远程职业在野外可以不用控制,不依靠技能回内而一直打输出,最大的受害者是没有格挡的职业(比如灵剑力士),一个烛魔15段的气功可以把一群力士打死,只需要3秒钟,是的,看过直播都知道,烛魔气功借助灵核的回内无限释放反制穿刺的炎龙啸,3秒钟推死一群,根本不需要控制 。第二个带来的弊端是苍龙刺客和苍龙剑士,一个浮空雷和一个天禧流光可以打出50~60W的伤害(面对副本八卦),对于PVP八卦也是打出20~30W的伤害,明显高出玩家血量很多,非常不平衡,玩家还能抗住生魂几刀,面对苍龙剑士和苍龙刺客完全扛不住一个技能,秒人只需两个技能,毫无防备,毫无还手之力 。苍龙剑和苍龙短刀本身是合理的,策划可能考虑不周,下面将会提到 。野外的快餐式的打架体验非常糟糕,玩家在野外战场上活不过几秒钟而频繁复活,频繁读图,谁还有耐心?PVP八卦血量应该再提升或者出新血八卦 。

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