开发一款游戏大概需要多少钱?


首先 。非常支持你想要实现游戏想法的行为 。游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了 。
其次 。个人建议 。如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案 。那么找到开发方以后 。就会省去很多不必要的麻烦 。也不容易被忽悠 。
举个简单的例子 。游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手 。

开发一款游戏大概需要多少钱?

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1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?
2、背景图 。美术素材 。特效是否需要?什么样子?如何解决?
3、哪些数据是可以记录在本地 。哪些数据是必须记录到服务器上的?
4、从头到尾把登陆的流程想一遍 。一些特殊的规则需要定义一下 。比如说 。注册账号的时候最多可以输入多少位数字 。如果玩家账号重复了 。该用何种方式提醒玩家?等等等 。
【开发一款游戏大概需要多少钱?】这样做的好处是 。不但自己心中能对项目有个工作量的预估 。而且和开发人员的误会会少很多 。
能避免出现以下情况:
开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行 。两天后 。。。开发者:做好了 。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来 。就是感觉垃圾 。
这还怎么合作?不打起来就不错了 。
开发一款游戏大概需要多少钱?

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实在没有时间出具体的方案 。也可以找找相似的游戏 。多玩一玩 。然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发 。细节什么的调整调整 。如果有什么问题 。他们也会主动联系你 。
游戏做好以后 。多多测试验收一下 。免得钱付了以后找不到人再维护bug 。
游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利 。想要上什么平台 。服务器怎么解决 。遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据 。申请开发者账号 。接入哪些SDK,申请版号等等等 。
开发一款游戏大概需要多少钱?

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反正事情挺多挺杂 。开发一个小游戏 。美术要求不那么高的话 。估计几万到十几万就可以解决 。
如果要开发一个原创的卡牌类手游 。至少两个程序员 。外加一个全能的美术吧 。其他的自己来的话 。省一省 。估计几个月的开发时间就几十万吧 。
再大型的手游 。就不好说了 。
联系开发者可以去外包网站 。比如说猪八戒网 。或者是找找外包公司试试看 。
如果不是那么急切的话 。可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏 。
比如说RPGmaker 。网上还是蛮多下载的 。还有一些教程 。比较容易上手 。
开发一款游戏大概需要多少钱?

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就说到这里吧 。以上都是个人意见 。不一定准确 。祝你梦想成真吧 。加油 。。。。
其他观点:
好的游戏创意多的数不清 。除非你自己有能力否则一点用处没有 。
游戏开发包括的内容特别多 。首先要确定你打算开发什么类型的游戏 。网络版 。单机版?
游戏是2D还是3D 。横版还是全视角 。以及游戏模式属于MMO 。ARPG 。FPS等等 。
游戏开发包括:游戏程序设计 。剧情与对白 。美工 。音频音效 。这四大部分 。网络版还需要有服务器维护 。
除此之外细分起来没法细说 。像流水一样 。太多太多了 。
一款普通商业版游戏开发(特指流行的手游换皮游戏) 。大概100万人民币历时3个月 。游戏质量很低 。
大型项目 。通常大公司做的 。几百万起步上不封顶!
但开发者圈子里有这样一群人 。他们叫独立开发者 。自己做程序 。自己美工 。自己特效 。自己做模型 。甚至自己做音乐 。可以几乎做到0投入 。就像我前面问你的 。你个人有多大能力 。
通常一款普通商业版手游 。从开发到上线标准费用大概500W-1000W 。
忠告:游戏开发水深的吓人 。圈外人如果你什么都不懂千万不要涉足 。买股票玩理财都比这靠谱 。如果强行入行 。90%的人钱投进来连个响都没有 。
其他观点:
我门公司就是做游戏开发的 。从你提出来的问题可以看出 。你绝对不是行内人 。如果是行内人就不会提这种问题了 。既然不是行内人 。你设计的绝对不是什么太大的游戏 。因为大型游戏里边涉及到专业策划 。外行人是完全做不到的 。如果是小游戏 。一般公司看不上眼 。不会去跟你合作 。而且游戏最大问题是推广 。而模式只是其次 。所以你只出创意的话几乎没有公司会跟你合作 。不像行内人 。有好的创意 。刷脸都可以拿到客观的融资 。所以呢 。如果真的相信你的创意 。自己和身边的朋友凑一凑走定制吧 。

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