动漫设计专业学什么?( 三 )


13、Softimage xsi软件
Softimage是世界上制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具 。它是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具 。它的功能完全涵盖了整个动画制作过程 。包括:交互的独立的建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray生成工具等 。本课程主要让考生系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效制作的基本方法 。
14、After effect
After effect主要学习导入包括DV摄像、平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程 。After effect软件提供了一套完整的2D和3D合成、动画和视觉效果工具 。适用于片头影片、动漫的后期数字制作 。通过本课程的学习 。考生可以将不同性质的图像导入软件中 。以多种方式进行影片的后期制作 。其中包括合成图层 。应用和组合复杂的视频和音频特效 。对对象和特效进行动画处理等技巧 。此课程的学习对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑 。
15、Combustion
课程不仅介绍Combustion的核心功能 。如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术 。支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成 。其制作内容不但包括视音频编辑、特效 。而且包括节目渲染包装、三维动画制作等 。Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上 。代表了最新的发展方向 。
16、动画制作
【动漫设计专业学什么?】让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(剧本)编写、分镜头制作、三维动画制作渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识 。在实际操作中全面理解和掌握动漫制作的全部流程 。
就业方向
电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版、学校等单位 。
就业前景
我国动漫产业正处在高速发展时期 。由于动漫人才的历史积累和培训问题 。导致了动漫人才的缺失 。
一: 从人才需求上看 。动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比 。影响着动漫专业毕业生的就业机会 。动漫就业市场的人才需求缺口近40万人 。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员 。直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右 。而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才 。而我国动漫教育基本停留在产业链前端 。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才 。这样看来 。动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右 。因此 。动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素
二:就职位类别来看 。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度 。引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口 。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等 。其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起 。中间又包括了像3D建模、影视特效等职位 。这些职位都是动漫专业教育的指向标 。动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合 。才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会 。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度 。就会产生这类人才需求的缺口 。

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