你觉得游戏的意义是什么?重要吗?( 五 )


【游戏对人类社会的意义】根据「意义」的定义 。游戏就其自身存在的原因是很客观的 。它的作用的初衷和原始的价值不受任何人为的影响 。从这个意义上讲 。游戏伴随人类而存在 。并深刻影响着人们成长的智力素质 。
游戏 。对人类社会的发展 。起着积极意义的价值效应 。
【游戏活动存在的意义】当游戏成为一种活动 。游离于不同目的 。或者利益索取手段不同的群体之间 。围绕着游戏产品最庞大的用户群体——学生党 。确确实实地存在与之紧密关联 。而且比较重要的两类对象 。其一就是监护人、家长和学校 。它们是一波对学生影响紧密的群体;而另一波就是商家 。包括游戏的开发、推广、服务等经营活动的周边产业 。
「游戏活动」将学生置于监护人家长以及老师学校、商家三足鼎立之巅 。
由于经济地位不平衡 。社会独立能力权重的倾斜地位 。在游戏营销的商业模式中 。在以上三者之间 。即游戏的使用者学生党、家长学校、以及商家之间形成了极其特殊 。而且很是微妙的经济链条关系 。显然 。游戏活动对个人成长角度的意义 。一定是关联个人的成长 。更是关乎他们个人的未来、家庭的未来 。直至国家的未来 。现实地关联着家庭的经济负担 。生活的安宁程度、成长环境的好坏 。诸如学校老师的支持度等 。
游戏活动对商家的盈利活动影响即直接又很大 。
就目前情形来看 。他们的目的重点还是放在谋求利益最大化 。很少商家感触自己是消费者学生党的上家而主动感到担忧的 。不过目前 。以腾讯、网易等比较大的游戏平台 。相聚出现了一些保护未成年、学生党游戏活动的举措 。应该在加大马力 。采取更为实际的去除糟粕的行动 。
建立绿色游戏活动环境
以上 。当「学生·监护人·商家」形成完美循环闭合的链条之时 。就是商家和学生党之间完全不对等、严重失去了平衡 。就是一种不对称的世界 。
这是不是一件令人非常悲哀的事情呢... ...

你觉得游戏的意义是什么?重要吗?

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在不久 。马云马老师针对这样的社会现象发表了他的看法 。
相信大家都看过他的讲演 。
其中 。这样一些有力量的陈述是:“从来没有一个国家游戏变成这样... ...我们今天很多大人都控制不住 。... ...不是不让孩子玩游戏... ...但是今天的游戏并没有分层管理 。... ...要有机制控制... ...我觉得我们的国家要担当起这个责任... ...”
马老师直言市场营销处于三缺一模式 。这样的循环闭合链条环境 。正在严重影响着幼小中学生、大学生 。甚至一些成年人 。进而阻碍着社会环境的优化和发展 。
那么 。究竟这三缺一 。缺的是什么呢?
答案是 。拥有优良环境制造者、责任者 。只有不缺这样一个方面 。才能是完美的绿色闭合循环境体系 。她将同时保护学生、监护人以及商家各自的目标或者利益 。
商家的盈利模式的改变是重中之重
笔者觉得 。要解决三缺一 。重点还要解决商家的盈利方式 。
首先 。电竞专业的学业化的实现 。将电竞初级知识纳入九年义务学习大纲 。让学生们毫无经济压力的情况下 。在学习大纲计划内享受游戏的乐趣 。这样就根本用不着孩子们绞尽脑汁弄钱买单机游戏设备 。或者弄到钱一头钻进游戏房 。或着捧着手机被窝里「肝」耗身体健康 。
另外 。网络游戏归并手游消费 。费用最好向流量收取的方式合理、合法转化 。以至学生不但氪不了金也用不着肝 。形成全民都有能力游戏的局面 。商家不会因为降低价格标准而折损盈利 。
实现合理的游戏营商活动的规则 。将潜在于商家自身的 。伤害学生群体之祸根给无情地切掉 。保障并施与商家他们能够理性盈利的经商环境 。应该是时候了 。
结束语
无论如何 。「游戏活动」的存在其意义与游戏的意义同样重要 。只是一定要有管控者执掌合理合法 。将切实有效的管控机制建立起来 。不能让游戏活动的主体受到任何伤害以防止他们在商家和监护人中间貌似神离 。全社会应该都来关心 。致力于保障后代健康快乐地成长 。成为即足智多谋博学多才还要健康强大的未来栋梁之才 。
你是否也同意这些观点呢 。敬请在评论区留言讨论 。谢谢 。
【以下·是去年底送给读者的书面涵】
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