c语言子函数含参数调用 c语言子函数变量

C语言 带参数函数的引用调用#include stdio.h
void fun(int * a,int k);
void main()
{
int a[10];
printf("请输入10个整数:\n");
for(int i=0;i10;i++)
{
scanf("%d",a[i]);
}
fun(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
void fun(inta[],int k)//这就是你想要的函数
{
int g0=0,t0=0,e0=0;/*g0就是0,t0就是小于0,e0就等0*/
for(int i=0;ik;i++)
{
if(a[i]0) g0++;
if(a[i]==0) e0++;
if(a[i]0)t0++;
}
printf("大于0的个数为:%d\n",g0);
printf("小于0的个数为:%d\n",t0);
printf("等于0的个数为:%d\n",e0);
}
/*
说明就和ichenq的差不多,只是ichenq的那个有问题,比如他的if语句里多了几个";"号,导致无没通过,另外我用他的函数来测试得不到想要的结果
sizeof(a)/sizeof(a[0])就是数组a的长度*/
在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?来传送子函数中c语言子函数含参数调用的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组 。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用 。
1、通过函数返回值返回地址传递数组 。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组c语言子函数含参数调用的地址c语言子函数含参数调用,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数 。
2、通过输入参数传递数组 。
【c语言子函数含参数调用 c语言子函数变量】声明函数时提供空输入参数 , 调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数 。
3、通过全局变量来传递数组 。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组 。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心 , 其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用 , 故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现 。
c语言中 , 一些关于子函数,参数的问题 。。这个问题你学到指针就明白了,
swap()函数中int x,y;都是重新开辟的内存的,
只是取了main函数中a,b的值而已本身和a,b是没有任何关系的 。
你交换只是交换了新内存中x,y的值,而这块新内存中的值会在,函数执行完毕后被系统收回 。
所以对main函数不造成任何影响 。除非用指针变量直接对内存进行操作 。
C语言中一个子函数怎么调用另一个子函数的运算?方法很多 。
主要是要将不同类型传递给fun2处理 。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float , 然后运算结果返回float类型 。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型 。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递 。这里用union共用体类型就比较适合 。还方便扩展 , 如果想添加其他类型还可以在union里添加 。
我这里代码就用第二种方法写 。
#include stdio.h
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型 。nType=2:int类型 。nType=3:float类型 。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;

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