它也称为对象的镜像。对于该反射轴, 选择了平面反射。三维反射类似于二维。围绕给定轴的反射是180°。为了进行反射, 选择了平面(xy, xz或yz)。以下矩阵显示了对所有这三个平面的反射。
相对于XY平面的反射
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相对于YZ平面的反射
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【计算机图形(3D反射)】相对于ZX平面的反射
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