lol新英雄法莱尔 如何测试一个新英雄,英雄联盟测试服

如何测试本命英雄
测试题目:1 。说说你现在的职位 。不同位置的玩家有不同的英雄 。国王、星星、钻石、白金、黄金、白银、青铜 。2.说说你觉得王者荣耀里哪种类型的英雄最强?每个人性格不同,看事情的角度不同,所以你选择的英雄也不一样 。游戏背景:众神乘坐方舟穿越茫茫宇宙,来到国王的土地 。他们利用宇宙中最强大的力量————方舟的核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造出那些家喻户晓的英雄 。依托方舟核心,十二个奇迹拔地而起,预示着那个时代的辉煌 。然而,至高无上的权力滋生欲望,欲望带来战争 。夜幕笼罩着大陆,奇迹之光被遮蔽 。为了防止战争再次降临,众神在长安门后封印了方舟核心,留下了——年解封方舟核心的秘密线索,它就藏在十二奇观中 。

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王者荣耀怎么测试本命英雄?
进入游戏主界面后,点击左下方的游戏英雄 。进入英雄界面后,默认是进入所有英雄的界面 。查看生命核心纪念物英雄主要是根据自己的习惯,性格契合度,以及英雄使用的强度 。这里可以先根据个人习惯来判断 。如果你喜欢用肉,你可以把程、达摩、等人作为你自己生命的核心纪念碑英雄 。如果你喜欢远处的攻击和辅助,可以确定法师类型的英雄作为自己生命的核心古迹英雄,比如安吉拉,墨子等等 。喜欢操作灵敏,攻击力强的可以选择李白,孙悟空等 。刺客类型的 。点荣耀,把排名改成荣耀排名 。一般来说,在所有英雄中,荣耀高的英雄是我们生命的核心纪念碑英雄 。
如何评价守望先锋新英雄orisa
首先最大的缺点是没有回血技能 。目前的六个重装英雄中,除了奥里萨和大锤,都有一定程度的回血能力,同样回血能力的大锤比他的护盾值和血量都要小 。12秒900血的盾,前期消耗的时候会有一些优势,开团的时候止伤能力没有大锤强 。增加所有伤害的大招装置好像是200血,持续15秒 。类似于天使的右键,增加视觉伤害 。15秒合理的时间不算长,200血可以轻松敲出来 。如果队友配合好,可以一波带走对面 。时间拖长了就尴尬了 。同时,另一个重要的缺点是.过大的体型势必让他成为新一代充电宝,马的体型势必导致他无论是正面还是侧面都有过大的判断容积 。伤害确实是重装英雄中较高的,但如果弹道稳定,说明射击精度更考验,子弹还是有一定速度的,和DVA差不多 。而且奥里萨的伤害依赖于持续输出,缺乏瞬发伤害的技能 。还有一个问题需要测试,就是奥里萨和影子之间的问题 。e技能屏障能挡住暗影的右键吗?轮班时技能被暗影入侵会被打断吗?增压装置可以被暗影右键侵入吗?能被黑影入侵吗?尚不清楚这些测试是否会失败 。总的来说这是一个半t,防御方面好但不强,伤害方面挺高但缺乏瞬间爆发,单兵作战能力弱且依赖团队配合,优势明显缺点明显,没有视频里看起来那么强 。
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如何评价英雄联盟新英雄暮光星灵 佐伊
美服测试服明天被动上线,和耀光一样,伤害也差不多 。Q技能抛球命中小范围aoe伤害,Q技能自带被动 。重点来了 。这个技能可以在半空中重定向,飞得越远伤害越高 。也就是说,反Q是这次最正确的操作 。w技能,当对方使用召唤师技能或者主动装备技能时,会留下气泡 。士兵死亡时也有可能倒下 。每次使用召唤师技能时,佐伊都会得到加速,获得类似阿里的W技能 。e技能扔出一个大泡泡,扔向某人后会让人在几秒钟内进入睡眠状态(任何伤害都会被唤醒),任何技能或攻击唤醒睡眠中的人都会造成额外的伤害 。气泡会像陷阱一样留在地上,这个大气泡隔墙距离更远 。大招就是可以瞬移到某个位置再瞬移回来,没有伤害,但是瞬移后可以攻击释放技能 。简单来说,感觉就是2.0版的阿丽,几个技能基本和阿丽一样,但是反复移动造成的伤害简直可怕,主要是Q的变化方向很可怕.
如何评价王者荣耀新英雄云缨?
新英雄云英的定位是军人 。云英的技能机制非常全面,适合在野位对抗或战斗,集位移、无伤、回血、控制能力于一体 。云缨每次释放技能都会获得一层“枪感”,最多叠加三层 。使用普攻可以直接释放“炮感技能” 。云缨上叠加第一层、第二层、第三层枪意获得的强化普攻效果不同,使用强化普攻可以减少第一、第二技能冷却时间1.5秒 。近距离输出四级伤害可以触发装备被动效果,增强普攻过程获得30%无伤 。中距离输出,三阶段伤害,每一阶段的强化普攻命中都会伴随回血的效果 。远距离输出,大范围伤害,效果类似盘古大招 。跳跃过程加速,无视任何地形,当敌人血量低于50%时造成双倍伤害 。云缨原地跳跃飞击敌人,效果类似韩信技能第一段,造成伤害命中敌人,0.5秒控制飞击 。云英第二技能的效果参考了刘邦儿的技能 。长按第二技能积累能量获得加速效果 。如果累计完成或手动取消,会向前移动,造成减速效果 。短时间储能后,云英向前冲,对路径上所有敌人造成伤害和减速效果,期间获得30%无伤效果 。冲到终点连续攻击四次,立刻回到原点,同时将敌人带回到一定距离 。完成释放
以上过程后获得大招第二段,横扫出一道火区、持续3秒,碰到的敌人会被减速和造成持续伤害 。由于云缨叠加一、二、三层枪意打出的强化效果不同,因此可以算是一名拥有六个技能的英雄,可玩性非常高、在高手玩家手中可以打出很高的上限 。云缨走对抗路对线强度和支援能力都不错,大招的强制位移在团战中可以对C位形成巨大威胁 。云缨走打野位的话四级前偏弱,四级后利用大招配合线上队友抓人成功率很高,目前看来是一个可边路可打野的战士英雄 。总的来说,云缨的技能机制确实非常全面,突进、续航、控制和免伤兼具,几乎一个完美战士需要的属性她都拥有 。而且云缨的技能CD非常短,远程强化普攻拥有很强的收割能力,因此个人十分看好云缨上线正式服后会成为版本强势英雄 。
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如何评价守望先锋新英雄“奥丽莎?对于新英雄奥丽莎的造型,我这边有自己一点看法 。首先我认为审美是非常私人的,每个人对美都有不一样的理解 。世界上没有一个设计师是可以达到让每个人都喜欢,所以在这种前提下,做出“最正确”的设计才是最好的 。那么我觉得“奥丽莎”的形象就是非常“正确”的设计 。首先一个游戏角色的形象设计是要参考很多因素的,1.人物背景2.人物性格3.世界观4.时代等等那么“奥丽莎”是由11岁的小天才设计师“伊菲奥拉迪”以OR15为原型进行改造加强的 。OR15是努巴尼用来保护这座城市免受外界的威胁,也就是说它们是这座城市的“城管” 。作为这座自由城市的保护者,在设计上也应该与努巴尼非常的相符合 。努巴尼游戏里的一个虚拟的城市,坐落在非洲的大草原,城市的建筑风格与装饰都用了非常多的非洲土著元素与非洲大草原的野生动物的形象 。任何一个PTR看起来强无敌的英雄到正式服感觉就一般般 。反而安娜不被人看好的这种成了核心英雄假装有分割看了一下PTR,感觉这个英雄还是没法代替大锤 。shift4s减伤50,免疫控制,参战76为例,一发20伤害减半后10点再减半是5点,打完黄甲需要40发子弹,而白血只要20发 。这对奶的血线控制要求比较高 。左键伤害不错,打盾的话比较强势,但是开枪减速这个,唉 。参考下鱼塘的枪法水平,感觉被狗秀一脸输出很正常,shift交完基本就是被秒杀的水平了 。所以说强还是毛妹强啊,当然期待新英雄的良好表现 。弥补了这卵游戏没有火力压制英雄的空缺可以说这个版本修改后这破游戏终于有“火力压制”这么一说了 。堡垒变硬了(当然,帅不过三天就给削了,惨的不行),再出了个这个,于是20~30米的距离终于不再是左右横跳疯狂随缘就行了类比其他FPS的话,堡垒属于重机枪,澳利莎则属于这个卵游戏一直没有的轻机枪机枪的作用是什么?是持续性火力压制让对面在一定范围内不敢露头和突进,干扰对方,从而为己方突进创造机会,并防守己方的阵地这在各种游戏或者现实中都是必要的存在(当然OW也缺少炸逼,不过游戏类型限制,这是没办法的) 。OW?堡垒之前太脆了,坐下来压制不了几秒就死了,尽管正面火力的确是毁灭性的,76?瓜克雷?子弹太少 。77?黑影?别逗……查莉娅?勉勉强强,距离不足 。现在,具有更强生存力的堡垒和一定机动性的澳利莎出现了 。而这破游戏原本中距离持续输出只有76和麦克雷,(法鸡的射速太感人),拿个6发左轮和25发破枪做火力压制?你还不如拿半藏那把破弓,起码碰上非死即残,因为空枪是火力压制中非常必要的一环,如果子弹太少那这个压制就作用了了……那这有什么后果呢?这个时候有图能最好说明我的心情 。奥丽莎有子弹飞行时间,射速一秒大概10发,我目前还没玩到手,不太清楚伤害量到底怎么样,如果说伤害还行,泼水的时候对法鸡还是有威胁,如果伤害不行,之前所说的克制法鸡可能就做不到了 。没有位移、自动瞄准,体积大,这意味着容易被“狗”当作充电宝,有一个小黑洞,但是弹道速度感人,不像路霸钩,鸡妈睡,麦爹闪这样可以立刻生效,也就是说对“狗”来说谈不上克制,但有个护盾,虽然盾在灵活的“狗”面前作用一般,不过有200发子弹,如果打得准,“狗”也不能轻松的打掉她 。重点来了,奥丽莎是副T位目前唯一一个没有射程限制的英雄,200发子弹,略带弧形的护盾,按次减伤的200点黄甲,克制谁?答案很明确,双飞,特别适合一些有制高点的地图,比如艾兴瓦尔德,防守方,城堡上来一个奥丽莎,进攻方的双飞基本就没用了 。76/堡垒+奥丽莎,双飞肯定打不过,还不算鸡妈 。也就是说新312可以继续碾压比赛了,900的护盾本身也很有用,带上一个堡垒或者76做主C,毛妹大锤保证坦度和容错,天使+鸡妈奶,起码双飞是打不过这个阵容了 。右键小黑洞,面对地推阵容也不错,比如往大锤盾顶上丢一个,飞过盾以后引爆,把脆皮拉上去集火一下什么的,都是不错的选择 。就是这个大招目前看来还谈不上逆天,只能说防守方用起来更好吧,可以预先选择位置,毕竟不穿墙,进攻方放太前面很容易被打掉,放太后面进了交火点可能又吃不到了,对时机和位置的要求都挺高,然而收益目前看来还不明确,6个人被牵天使蓝线…如果再有个天使蓝线,伤害能叠加吗?能的话收益很高,怕不是狙击真可以一枪一个小脆皮?希望有人PTR测试一下 。总体来说应该是更快的会在推车图上出现,打架图可能要非常精通这个英雄,也是可以用的,替换掉猪的位置,少一个爆发减员,多一个正面压制,看队伍的选择吧 。我先纠正一下题目里我记得应该是将OR14改装之后奥丽莎本身是OR15啊 。好了,我来说说对于新英雄的看法吧~首先奥丽莎是被小萝莉(?)设计出来的这点简直戳我萌点啊,只是舍友吐槽那个小萝莉的时候是这样说的【这是dj和黑影的女儿吗?】 。好吧差不多 。首先我觉得奥丽莎还是很强的,但是呢,有一点需要说一下,我认为虽然奥丽莎的技能看起来像是几个英雄的混合形态,但是奥丽莎就是奥丽莎,这几个技能的组合让她成为了全新的英雄,换句话说,奥丽莎的出现也绝不会出现代替某个英雄的局面 。奥丽莎的霸体技能很多人都奉为神技啊,但是我觉得这才是奥丽莎真正想打好困难的地方,因为相对于霸体的时间,cd时间还是显得很长的,这就需要能够充分解读战局判断出怎样使用霸体才能发挥最大的价值,否则霸体技能虽然不错,但绝对称不上神技了 。另外奥丽莎的右键,那个低配啊供,是可以为枪法提供一些修正的,但是队友们就得熟悉这个套路了,半藏百合好不容易等到爆头突然被吸走就尴尬了,同样,老百合看到吸过去的人这种固定线路移动的走位,估计都会很愉快吧!奥丽莎的屏障是既不能取代大锤也不能取代猩猩的,大锤的盾又大又硬!而且还可以移动,所以战略意义是非常重大的,而猩猩则是凭借自己强大的机动能力常年奋战在敌方后排,所以那样一个360的护盾也是无可替代的 。奥的护盾就比较小了,在关键时候保一下队友是可以的,而更多的时候我认为是为了给自己抢出一个更好的输出空间而设置的 。Q技能的效果十分明确啊,给每个人牵一根天使的蓝线,所以我觉得看起来还是非常酷炫的,当然,我只看了试玩,不知道在实战里对方能不能看见蓝线?如果能有的时候不就会把某些lyb英雄的lyb选位给暴露了么23333总的来说我觉得奥丽莎算是比较强力的英雄,当然想打好,就冲那个左键,什么都不说也得去练枪法了,至于出场率我觉得也就是前期高一些,到后面就算不会沦落的和黑影一下估计也会泯然众人矣了 。

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