ahooks控制时机的hook实现方法

目录

  • 引言
  • Function Component VS Class Component
    • Class Component
    • Function Component
  • LifeCycle - 生命周期
    • useMount
    • useUnmount
    • useUnmountedRef
  • Effect
    • useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect
    • useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect
    • useUpdate
  • 总结与思考

    引言 本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇,这个系列的目标主要有以下几点:
    • 加深对 React hooks 的理解。
    • 学习如何抽象自定义 hooks。构建属于自己的 React hooks 工具库。
    • 培养阅读学习源码的习惯,工具库是一个对源码阅读不错的选择。
    注:本系列对 ahooks 的源码解析是基于 v3.3.13。自己 folk 了一份源码,主要是对源码做了一些解读,可见 详情。
    本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机”的?

    Function Component VS Class Component 学习类似 React 和 Vue 这种框架,对它们生命周期的掌握都是必须的,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序,并且在不同的阶段执行不同操作的代码,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。

    Class Component
    使用过 React 的 Class Component 的同学,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:
    • Mounting(挂载):已插入真实 DOM
    • Updating(更新):正在被重新渲染
    • Unmounting(卸载):已移出真实 DOM
    简单版如下所示:
    ahooks控制时机的hook实现方法
    文章图片

    其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法,对应的详细如下(这里不展开说):
    【ahooks控制时机的hook实现方法】ahooks控制时机的hook实现方法
    文章图片

    可以通过官方提供这个网站查看详情
    可以看到,会有非常多的生命周期方法,而且在不同的版本,生命周期方法还不同。

    Function Component
    到了 Function Component ,会发现没有直接提及生命周期的概念,它是更彻底的状态驱动,它只有一个状态,React 负责将状态渲染到视图中。
    对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:
    • 输入状态(prop、state)
    • 执行组件的逻辑,并在 useEffect/useLayoutEffect 中订阅副作用
    • 输出UI(Dom节点)
    重点是第二步,React 通过 useEffect/useLayoutEffect 订阅副作用。Class Component 中的生命周期都可以通过 useEffect/useLayoutEffect 来实现。它们两个的功能非常相似,我们这里看下 useEffect。
    使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作,React 将在执行 DOM 更新之后调用它。React 保证了每次运行 useEffect 的时候,DOM 已经更新完毕。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段)。
    当状态发生变化的时候,它能够执行对应的逻辑、更行状态并将结果渲染到视图中,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)。
    最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是:
    • 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。
    • 卸载阶段也会执行清除操作。
    通过返回一个函数,我们就能实现 Class Component 中的 Unmounting(卸载阶段)。
    基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机。

    LifeCycle - 生命周期
    useMount
    只在组件初始化时执行的 Hook。 useEffect 依赖假如为空,只会在组件初始化的时候执行。
    // 省略部分代码const useMount = (fn: () => void) => {// 省略部分代码// 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层useEffect(() => {fn?.(); }, []); }; export default useMount;


    useUnmount
    useUnmount,组件卸载(unmount)时执行的 Hook。
    useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。
    const useUnmount = (fn: () => void) => {const fnRef = useLatest(fn); useEffect(// 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook。// useEffect 的返回值中执行函数() => () => {fnRef.current(); },[],); }; export default useUnmount;


    useUnmountedRef
    获取当前组件是否已经卸载的 Hook。
    通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载。
    // 获取当前组件是否已经卸载的 Hook。const useUnmountedRef = () => {const unmountedRef = useRef(false); useEffect(() => {unmountedRef.current = false; // 如果已经卸载,则会执行 return 中的逻辑return () => {unmountedRef.current = true; }; }, []); return unmountedRef; }; export default useUnmountedRef;


    Effect 这里只会讲官方文档 Effect 下面的几个,有部分是定时器、防抖节流等,咱们后面的系列具体分析。

    useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect
    useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。
    实现思路:初始化一个标识符,刚开始为 false。当首次执行完的时候,置为 true。只有标识符为 true 的时候,才执行回调函数。
    // 忽略首次执行export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType =(hook) => (effect, deps) => {const isMounted = useRef(false); // for react-refreshhook(() => {return () => {isMounted.current = false; }; }, []); hook(() => {// 首次执行完时候,设置为 true,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑if (!isMounted.current) {isMounted.current = true; } else {return effect(); }}, deps); };


    useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect
    用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较。
    通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。
    const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => {return isEqual(aDeps, bDeps); }; const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => {// 通过 useRef 保存上一次的依赖的值const ref = useRef(); const signalRef = useRef(0); // 判断最新的依赖和旧的区别// 如果相等,则变更 signalRef.current,从而触发 useEffect 中的回调if (!depsEqual(deps, ref.current)) {ref.current = deps; signalRef.current += 1; }useEffect(effect, [signalRef.current]); };


    useUpdate
    useUpdate 会返回一个函数,调用该函数会强制组件重新渲染。
    返回的函数通过变更 useState 返回的 state,从而促使组件进行更新。
    import { useCallback, useState } from 'react'; const useUpdate = () => {const [, setState] = useState({}); // 通过设置一个全新的状态,促使 function 组件更新return useCallback(() => setState({}), []); }; export default useUpdate;


    总结与思考 在我们写代码的时候需要清晰的知道,组件的生命周期是怎样的,我们代码的执行顺序、执行的时机是怎样的。
    在 Function Component 中,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责。ahooks 也是基于这两个封装了常见的代码执行时机,使用这些 hook,可以让我们的代码更加具有可读性以及逻辑更加清晰。
    以上就是ahooks控制时机的hook实现方法的详细内容,更多关于ahooks控制时机hook的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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